GDC: Toma Gran Premio de Mónaco en el IGF Anual 12

 "" Juegos Pocketwatch 'co elegante travesura op, Mónaco, fue el gran ganador en la duodécima Independent Games Festival Anual de los Premios, que fue organizada por la Game Developers Conference 2010 en el Moscone Convention Center en San Francisco.

Mónaco recibió el máximo galardón en la ceremonia, que ganan 20.000 dólares Seumas McNally Gran Premio a la Mejor Juego Independiente, así como el premio a la Excelencia en Diseño.

Otros ganadores del premio de IGF para el año 2010, a juzgar por más de 170 veteranos de la industria, los desarrolladores independientes y indie-periodistas amigos, también incluyen PlayDead 's de plataformas crudamente bella silueta, Limbo, que ganó los premios a la Excelencia en Artes Visuales y Técnico Excelencia. Equipo de Clausura 's rompecabezas de plataforma, el cierre, ganó el premio a la excelencia en audio.

Tomó nota de Cactus desarrollador independiente (en la foto) recibió el premio inaugural Nuovo para el juego de rompecabezas de su resumen visual, Tuning. El premio honra Nuovo "abstracto, abreviado, y el desarrollo de juegos no convencionales que avanza el medio y la forma en que pensamos acerca de los juegos. "

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