Entrevistas: Erin Robinson, Juegos de fricción y más

 "" Let 's echar un vistazo a las últimas entrevistas con los desarrolladores de juegos indie en la web. Puntos culminantes incluyen: una entrevista con el equipo de desarrollo para Devil 's Tuning Tenedor, Frictional Games contestar preguntas acerca de su próxima aventura de terror juego Amnesia, y Puzzle Bots diseñador Erin Robinson hablando de su amor por el género de los juegos de aventura.

Asamblea Poco frecuentes: El Fascinante Mundo de Devil 's Tuning Tenedor
Juego de DePaul miembros de las élites de habla de la AU sobre el proceso de creación de su inusual 3D juego de exploración.

Los jugadores de aventura: Erin Robinson Entrevista - Puzzle Bots
"Erin habló con AG sobre su camino al éxito y lo que podemos esperar de ella en el futuro. "

Linux Gaming News: Entrevista con juegos mecánicos - Amnesia
"La amnesia es más acerca de la exploración y el horror de Penumbra, y definitivamente hemos concentrado en un juego donde la atmósfera es densa y tratando de crear una historia intrigante. Gran parte del juego se trata de averiguar quién es y todo lo que juntar a obtener las respuestas que buscan. "

Punch-Drunk en la Era de la Información: Revisión de una entrevista con Edmund McMillen
"McMillen hace que los juegos que se ocupan de temas ocultos, como la muerte y el descubrimiento. Ahora, en su 30 's con cerca de diez años de experiencia en su haber, Edmund ' s de trabajo, no parecen haber perdido su ventaja en nada. Nos hablado con él sobre lo que significa ser artístico independiente. "

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