Más Wonder? Sense of Wonder Night 2009 vitrinas Indie Game Bondad


[Una vez más, me sentí muy privilegiada de participar en el
sentido de la maravilla Noche
en Tokio Game Show de este año, tanto como espectador y juez. Aquí 'sa completo escribir en marcha de los juegos presentados, y no ' s
de pantalla basados en descripciones generales
sobre el sitio web de TGS.]

En un evento de ocupados en la noche del viernes del Tokyo Game Show, la CESA presentó el
sentido
segunda
Of Wonder Night,
mostrando 10 presentaciones – cada uno de 10 minutos – de los creadores de interesantes e innovadores juegos experimentales, incluyendo títulos tan notables como
la Física
y
la sombra Transcend.

En la introducción, organizador Kiyoshi Shin, de la IGDA Japón presentó una actualización de algunos de los títulos anteriormente mostró a partir de 2008 's evento. Señaló que
Gomibako
lanzado en todo el mundo como un título de PlayStation Network en 2009 (It 's llamado
Pánico de basura
en América del Norte), y que Ian Dallas '
Unfinished Swan
está ahora en producción como un juego completo, como Dallas fundó una empresa para hacer que después de dejar los estudios universitarios.

Este año ha visto en todo el mundo 65 propuestas de 18 países y regiones, con diez juegos elegidos para la creación de un 'sentido de la maravilla ' por un
comité evaluador
(foto de abajo) de los cuales señaló shmup creador Kenta Cho, Enterbrain 's ' Serie Maker «productor Kenji Sugiuchi,
Katamari Damacy / Noby Noby Boy
creador Keita Takahashi, Vector 's Takashi Katayama y IGDA Japón ' s Kiyoshi Shin, así como el autor de este artículo (IGF Presidente y Gamasutra editorial Simon Carless).

Comments are closed.