Entrevistas: Notch, Juegos Wolfire, Andy Schatz y Más

 ""
Let 's echar un vistazo a las últimas entrevistas con los desarrolladores de juegos indie en la web. Highlights include: Markus 'Notch ' chats Persson con Gamasutra acerca de la sensación en Internet,
Minecraft,
Juegos Wolfire dar alguna luz en su próxima pendenciero
crecimiento excesivo,
y Andy Schatz hablando de su IGF 2010 del Gran Premio al concursante ganador,
Mónaco.
(Origen de la imagen)

Gamasutra: conversaciones Hacer
Minecraft
Notch

"Hoy en día, Markus 'Notch ' Persson cuenta con más de 6000 jugadores de pago y muchos más que juegan
Minecraft
gratis en línea. Hablamos con él y administra una larga entrevista. "

Rock, Paper, Shotgun: Hable Wolfire
sobrecrecimiento

"He tenido una rápida charlar con Aubrey Serr, artista de Wolfire y John Graham, auto-proclamado Wolfire de oficial de operaciones de café, sobre lo que
sobrecrecimiento
es, de donde está y las altas y bajas de auto-desarrollo financiados. "

VidaExtra:
Cueva de
las inspiraciones creador
Story
conversaciones, secuela, y más

"Nicalis 'Tyrone Rodríguez recientemente se sentó con Pixel a recoger su cerebro sobre todas las cosas
Cave Story,
incluyendo sus fuentes de inspiración, los personajes, el potencial de secuela, y más. "

Juegos Fascination: Entrevista con Retro afectan
"Retro afectan actualmente está trabajando en
instantáneas,
que fue nominado para Excelencia en el Diseño en el Independent Games Festival, en 2009. Kyle Pulver, Peter Jones y David Carrigg de Retro afectan recientemente tomó un tiempo para hablar con nosotros. "

VGChartz.com: Entrevista y vista previa de
Mónaco,
el IGF Grand Prize Winner

"Conversamos con el Schatz muy divertido y excéntrico Andy acerca de su próximo videojuego de
Mónaco,
que ganó a lo grande en el Festival de Juegos Independientes a principios de este mes. "

G4tv.com: WiiWare Roundup – 2010 Platformer Preview
(video)
"Infórmese sobre algunas de las plataformas 2D de llegar a WiiWare cuando X-Play para las conversaciones sobre Félix Bohatsch
Y sin embargo se mueve
y Edmund McMillen sobre
Super Meat Boy.
"

Tim Rogers:
Canabalt
Entrevista

(video)
"Una gran conversación con Adán Saltsman sobre el diseño del juego y el desarrollo de juegos indie. Vídeo está dividido en cinco partes, debido a las restricciones de YouTube. "

Comments are closed.