Entrevistas: Juegos Dejobaan, Terry Cavanagh, Juegos y más ojo de buey

Let 's echar un vistazo a las últimas entrevistas con los desarrolladores de juegos indie en la web. Highlights include: Ichiro conversaciones Lambe
AAAAAAAAAAA …!!!,
GameDev.net 's en función de IGF finalista Krystian Majewski, de los Juegos entrevista margarita, y otro castillo ' s podcast charla con el veterano de la industria Greg Costikyan.
Desarrollar: Preguntas más frecuentes – Terry Cavanagh
"En el momento I 'm trabajando en mi juego de febrero. It ' s un juego de rol donde subes de nivel, los brazos y piernas por separado. It 's a mitad de camino por hacer. "
Gamasutra: Road to El IGF – Dejobaan 's conversaciones Lambe
AAAAAAAAAAA …!!!
"En esta entrevista, el desarrollador Dejobaan Juegos 'Ichiro Lambe conversaciones sobre los vídeos salto BASE cómo inspiró el proyecto, ¿por qué el equipo se fue con una apariencia abstracta para el juego en lugar de un literal, y sobre el modo de ' Spiderman 'que casi lo estaba. "
GameDev.net: IGF 2010 – Krystian Majewski
"I Don 't piensa que la palabra " divertidos ' se aplica
a
un trauma, pero esta fue una de las cosas que quería desafío. Nosotros ya dan por hecho que otros medios de comunicación Don 't tiene que ser divertido para a ser interesante, y me Don 't que los juegos son diferentes. "
Colonia de los jugadores: Una entrevista con el desarrollador Indie margarita Juegos
"Nos pusimos en contacto con Jens Bergensten, el líder del proyecto y programador del motor principal de
Harvest: Massive Encounter,
y él tuvo la amabilidad de que el equipo de Suecia, junto a responder a algunas de mis preguntas. "
Rock, Paper, Shotgun:
Shank
"Caña es uno de los juegos más visceral en este año 's IGF, y recogió una nominación para Visual Excelencia por sus esfuerzos. Hablamos con Jamie Cheng, de Klei para conocer los orígenes de esta carta de amor a la idea de alborotadores clásico. "
DIYgamer: El futuro de los juegos –
Libro Pasteles
"Una combinación de estudiantes de la Escuela de Artes de Utrecht y la USC creó el increíblemente desconcertante
título
de la ponencia
Pasteles.
Hemos sido capaces de llegar a tres de los estudiantes neerlandeses para hablar de su proyecto. "
DIYgamer:
Love
Hablar con Eskil Steenberg
"Eskil tomó algún tiempo de su ocupado día para hablar conmigo acerca de sus métodos, su disciplina, y sus opiniones sobre la forma en la creatividad debe ser. "
Otro castillo: Greg Costikyan
(podcast de audio)
"Greg Costikyan descendió para hablar de su larga carrera en los juegos y lo que ve como el futuro de la industria. Hablamos de la fundación de los Juegos Manifiesto, el estado de la escena independiente de juegos y su relación con los grandes de la industria. "
Hablar es barato: Equipo de carne
(podcast de audio)
"En el episodio 14 de Hablar es barato, Erika, Nick y los invitados Edmund McMillen y Refenes Tommy (los desarrolladores de
Super Meat Boy)
a cambio de más de la aleatoriedad que trajeron a la mesa en nuestro podcast pasado. "