Buscando en la categoría 'Noticias'

Camino a El FGI: Markus Persson de Minecraft

28 enero, 2011

[Empezando nuestro "Camino a la IGF-serie de entrevistas, hablando con todo el año 2011 este Festival de Juegos Independientes finalistas, Gamasutra habla con Markus Mojang" Notch "Persson sobre Minecraft, finalista en tres categorías IGF.] Markus Persson Minecraft es para tres premios en el año de los premios de este IGF – Excelencia Técnica, Excelencia en el Diseño y la Seumas McNally Gran Premio. El juego de exploración de recinto de seguridad ha tenido un éxito enorme ya, con más de un millón de copias vendidas

Round-Up: Gamasutra empleo de redes, semana del 28 de enero

28 enero, 2011

En una semana muy ocupada para ofertas de trabajo nuevos, Gamasutra la junta puestos de trabajo acoge a las funciones de todo el mundo y en todas las disciplinas principales, incluyendo las oportunidades de Activision, Arkane Studios, Turbine, Inc., y mucho más. Cada posición fijada por los empleadores van a aparecer en la bolsa de trabajo principales Gamasutra, y aparecen en los boletines diarios y semanales del sitio, llegando directamente a nuestros lectores

Juego Libre Pick: Kon Nega (Mahdi Bahrami)

28 enero, 2011

Nega Kon es un juego experimental presentación del proyecto con una idea bastante inteligente – en algún lugar de cada nivel es un objeto que se debe arreglar para que pueda recoger una estrella antes de proceder a la siguiente etapa. Este objeto parece plano al principio, pero pulsando la tecla X mientras lo ve desde un ángulo específico a su vez el objeto en una forma sólida. Los jugadores pueden utilizar esta nueva entidad para tomar el premio y terminar el nivel currect

Trailer: Anomalía – Tierra Warzone (11 Estudios de bits)

28 enero, 2011

Anomalía: Warzone la Tierra es una especie de “marcha atrás” torre de defensa un juego en el que juegas como el comandante de un escuadrón de élite, enviado en una misión para investigar una invasión extraterrestre que tiene lugar en Bagdad.

Q & A: Estrategia Radiangames ‘de innovación mensual

27 enero, 2011

diseñador de juegos polifacética Lucas Schneider ha sido la liberación de un nuevo título cada mes en la Microsoft Xbox Juegos Indie de canal en vivo como parte de su serie Radiangames . El creador del juego de forma independiente fincanced maneja todos los aspectos del desarrollo, de la aplicación de juego y diseño de arte de la composición musical

Juego de Navegador Pick: Hack Slash rastreo (Juegos rayadas)

27 enero, 2011

Hack Slash rastreo es un rastreador de la prisión roguelike que realmente no hacer nada que no hemos visto antes … pero ya sabes, a veces sólo quiero jugar algo nuevo pero familiar, ¿verdad? Todo se controla a través de su ratón, incluyendo el movimiento, ataque, hechizos y jugar con su inventario

Último pez es gratis por tiempo limitado

27 enero, 2011

Último pez es un arcade basado en el juego desafío que juega un poco como una versión monocromática de la flOw thatgamecompany, donde se llega a controlar un pez que tiene que reunir comida para la supervivencia, evitando Goo negro y los peces enemigo te hiera. Hay dos modos de juego y cuarenta y cinco niveles para jugar a través de, con objetivos que van desde la recolección de un número determinado de timbres para mantenerse con vida durante un cierto periodo de tiempo. No se puede cambiar la configuración de acelerador en el pescado pasado, pero la inclinación de los controles funcionó sorprendentemente bien, incluso cuando usted está tratando de pasar por una situación difícil entre dos bolas de Goo peligrosas negro

Juego Libre Pick: Bárbaro Pequeños (Michael Stearns)

27 enero, 2011

Si yo fuera un bárbaro, yo quiero ser un bárbaro minúsculo – tienen toda la diversión. Este particular Bárbaro Tiny es un paseo casual por las tierras de hielo cuando una misteriosa mujer, flotando aparece, con lo que las hordas de zombies, los arqueros y los lobos a la vida

Indie Enlaces del juego: la Semana del Tiburón

27 enero, 2011

La colecta de hoy de los enlaces de juegos independientes incluye más avances de juegos indie, un par de cambios de desarrollo, y entrevistas con los desarrolladores de todo el 'red. ( origen de la imagen ) Gamasutra: Camino a La IGF – BOTÓN “Douglas Wilson del juego colectivo de Copenhague quiere hacer juegos que hacen los jugadores incómodo, y hablando de IGF Nuovo candidato BOTÓN a Gamasutra, que los detalles, conmovedora filosofía sorprendente detrás de los juegos abusivos.” Nigoro: Cenicienta – La historia Otro Lado “Si usted no puede hacer avanzar de juego original, no debe copiar -.

Cero Puntuacion en Minecraft

26 enero, 2011

El maravillosamente mal con la boca Yahtzee Croshaw ha dirigido su atención Puntuacion Zero a Minecraft, con resultados muy hilarantes. Por supuesto, hay un montón de chistes malos y las imágenes, así que esto es un poco NSFW. También pueden dirigirse a la Escapista para ver el vídeo allí