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	<title>Minijuegos &#187; Noticias</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 18:00:00 +0000</pubDate>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 17:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<title>Actualización Eufloria Grandes + 50% de descuento en venta</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/actualizacion-eufloria-grandes-50-de-descuento-en-venta</link>
		<comments>http://minijuegosya.com/noticias/actualizacion-eufloria-grandes-50-de-descuento-en-venta#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 10:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/24/eufloria.jpg"><img alt=" &#34;Eufloria.jpg &#34;" src="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/24/eufloria-thumb.jpg" width="478" height="294" /></a>
</p>
<p>
    no has  t Si agarr&#243; 
    <a href="http://store.steampowered.com/app/41210/">Eufloria</a>
    (anteriormente Dyson), sin embargo, ahora puede ser un buen momento para profundizar en &#233;l. Una actualizaci&#243;n de contenidos pesados ha sido puesto en libertad por el t&#237;tulo de estrategia, y una venta de vapor est&#225; en marcha para conmemorar la ocasi&#243;n. 
</p>
<p>
    Ahora puede agarrar el juego por $ 9.99 (&#163; 7.49), lo cual es un robo. La actualizaci&#243;n incluye un mont&#243;n de logros de vapor, pero la mejor nueva incorporaci&#243;n es el pack de mapas de la comunidad y la posibilidad de a&#241;adir los mapas personalizados. veces la velocidad de ejecuci&#243;n tambi&#233;n puede ser visto ahora en la pantalla de selecci&#243;n de nivel para cualquier persona que siente la necesidad de velocidad y quiere mostrar. 
</p>
<p>
    Nuestra revisi&#243;n es 
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/10/review_eufloria_alex_may_and_r.html">que aqu&#237;</a>
    , y usted debe leerlo. 
    <a href="http://store.steampowered.com/app/41210/">Eufloria</a>
    se pueden comprar desde aqu&#237;. 
</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/24/eufloria.jpg"><img alt=" &quot;Eufloria.jpg &quot;" src="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/24/eufloria-thumb.jpg" width="478" height="294" /></a>
</p>
<p>
    no has  t Si agarr&oacute; 
    <a href="http://store.steampowered.com/app/41210/">Eufloria</a>
    (anteriormente Dyson), sin embargo, ahora puede ser un buen momento para profundizar en &eacute;l. Una actualizaci&oacute;n de contenidos pesados ha sido puesto en libertad por el t&iacute;tulo de estrategia, y una venta de vapor est&aacute; en marcha para conmemorar la ocasi&oacute;n. 
</p>
<p>
    Ahora puede agarrar el juego por $ 9.99 (&pound; 7.49), lo cual es un robo. La actualizaci&oacute;n incluye un mont&oacute;n de logros de vapor, pero la mejor nueva incorporaci&oacute;n es el pack de mapas de la comunidad y la posibilidad de a&ntilde;adir los mapas personalizados. veces la velocidad de ejecuci&oacute;n tambi&eacute;n puede ser visto ahora en la pantalla de selecci&oacute;n de nivel para cualquier persona que siente la necesidad de velocidad y quiere mostrar. 
</p>
<p>
    Nuestra revisi&oacute;n es 
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/10/review_eufloria_alex_may_and_r.html">que aqu&iacute;</a>
    , y usted debe leerlo. 
    <a href="http://store.steampowered.com/app/41210/">Eufloria</a>
    se pueden comprar desde aqu&iacute;. 
</p> ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Juego de navegador Pick: avaro (Raza de Austin)</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/juego-de-navegador-pick-avaro-raza-de-austin</link>
		<comments>http://minijuegosya.com/noticias/juego-de-navegador-pick-avaro-raza-de-austin#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 23:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/23/covetous.PNG"><img alt=" &#34;Covetous.PNG &#34;" src="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/23/covetous-thumb.PNG" width="200" height="267" align="right" hspace="4/"></a>
    Creada en 48 horas para Ludum Mini-Dare 20 con el tema  &#39;&#39;, la avaricia 
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542658">avaro</a>
    es una experiencia bastante inquietante. I  &#39;m va a discutir lo que &#39; s sobre en el p&#225;rrafo siguiente, as&#237; que puedes ir y jugar en primer lugar, antes de seguir leyendo. 
</p>
<p>
    Al principio, pens&#233; que era la historia de un embri&#243;n de crecimiento lento dentro de una mujer, comer todos los alimentos de modo que con el tiempo podr&#237;a convertirse en un beb&#233;. A medida que el partido avanzaba, me decid&#237;  &#39;d tiene el extremo equivocado del palo - que es un embri&#243;n, pero&#39;  s no es una mujer  &#39;s que crece dentro de. Sin plenamente con todas sus letras (a riesgo de echar a perder que para cualquier persona antes de que tengan la oportunidad de entenderlo todo), otra oportunidad  &#39;lleva a  la vida a un escenario muy especial pero escalofriante, con un final a&#250;n m&#225;s espeluznante. 
</p>
<p>
    Tenga cuidado: Hay palabras muy travieso involucrados hacia el final. Juega en 
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542658">Newgrounds</a>
    . 
</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/23/covetous.PNG"><img alt=" &quot;Covetous.PNG &quot;" src="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/23/covetous-thumb.PNG" width="200" height="267" align=right hspace=4/></a>
    Creada en 48 horas para Ludum Mini-Dare 20 con el tema  &#39;&#39;, la avaricia 
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542658">avaro</a>
    es una experiencia bastante inquietante. I  &#39;m va a discutir lo que &#39; s sobre en el p&aacute;rrafo siguiente, as&iacute; que puedes ir y jugar en primer lugar, antes de seguir leyendo. 
</p>
<p>
    Al principio, pens&eacute; que era la historia de un embri&oacute;n de crecimiento lento dentro de una mujer, comer todos los alimentos de modo que con el tiempo podr&iacute;a convertirse en un beb&eacute;. A medida que el partido avanzaba, me decid&iacute;  &#39;d tiene el extremo equivocado del palo - que es un embri&oacute;n, pero&#39;  s no es una mujer  &#39;s que crece dentro de. Sin plenamente con todas sus letras (a riesgo de echar a perder que para cualquier persona antes de que tengan la oportunidad de entenderlo todo), otra oportunidad  &#39;lleva a  la vida a un escenario muy especial pero escalofriante, con un final a&uacute;n m&aacute;s espeluznante. 
</p>
<p>
    Tenga cuidado: Hay palabras muy travieso involucrados hacia el final. Juega en 
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542658">Newgrounds</a>
    . 
</p> ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Indie Enlaces juego: casas de paja y Big Lobos inadecuado</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/indie-enlaces-juego-casas-de-paja-y-big-lobos-inadecuado</link>
		<comments>http://minijuegosya.com/noticias/indie-enlaces-juego-casas-de-paja-y-big-lobos-inadecuado#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 23:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>
    <img style="float:right;margin:0 0 10px 10px;width: 200px;height: 200px" src="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/indief2b.png" border="0" alt=" &#34;&#34;" />
    Hoy colecci&#243;n  &#39;s de enlaces juego incluye m&#225;s independientes previstas juego indie, un par de cambios de desarrollo, y las entrevistas con los desarrolladores habituales de todo el &#39; red. 
</p>
<p>
    <a href="http://indie-fund.com/2010/07/the-worthlessness-of-ndas/">Indie Fondo: El Worth (impotencia) de NDA</a><br />
    &#34;Fundamentalmente, NDA no tienen sentido en el contexto de juegos m&#225;s peque&#241;os (los llaman casual, indie, lo que sea). He aqu&#237; por qu&#233; &#34;. 
</p>
<p>
    <a href="http://krimelogames.blogspot.com/2010/07/questions-to-god.html">krimelo: Preguntas a Dios</a><br />
    &#34;No  &#39;s  ten&#237;a ning&#250;n sentido real con el dios-pregunta-una pregunta--parte en la 
    <em>Naci&#243;n de Reincars,</em>
    aparte de decir que &#39; s muy divertido de leer todas las preguntas que se envi&#243; pulg Esta es la lista de las cuestiones presentadas.  &#34; 
</p>
<p>
    <a href="http://wiiware.nintendolife.com/news/2010/07/interviews_takumi_naramura_la_mulana">Nintendo Vida: 
        <em>La</em>
        conversaciones sobre el nuevo creador 
        <em>Mulana</em>
        remake para WiiWare</a><br />
        &#34;Takumi Naramura, creador de 
        <em>La Mulana</em>
        y director de la pr&#243;xima versi&#243;n del juego de WiiWare, tuvo la amabilidad de sacar tiempo de su apretada agenda para responder a algunas de nuestras preguntas sobre el juego &#34;. 
    </p>
    <p>
        <a href="http://www.gnomeslair.com/2010/07/book-of-graphic-adventures.html"> &#39;S Lair Gnome: El libro de las aventuras gr&#225;ficas</a><br />
        &#34;Philipp Lenssen ha creado un libro hermoso y amplio acerca de los juegos de aventura, que cubre todos los grandes lanzamientos en m&#225;s de 500 p&#225;ginas de editado, actualizado y enriquecido el contenido de Wikipedia. Puede descargar una copia digital ustedes libre &#34;. 
    </p>
    <p>
        <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/07/interview_dejobaan_games_ichiro_lambe.php">GameSetWatch: Juegos Dejobaan &#39;Lambe , Jaitley en hacer las cosas un poco diferente</a><br />
        &#34;Nos sentamos con los co-fundadores Ichiro Lambe y Jaitley Leo para hablar de su ascenso a la fama indie, el club de fans Dejobaan y lo que el futuro les espera a ellos &#34;. 
    </p>
    <p>
        <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/07/digital_a_love_story_fanart_ta.php"><em>GameSetWatch:, A Love Story</em>
        Hable 
        <em>Digital</em></a><br />
        &#34;Jason Scott entrevist&#243; recientemente a Christine Amor (programador de 
        <em>Digital: A Love Story),</em>
        durante una charla en la conferencia de hackers La ESPERANZA A continuaci&#243;n, y publicado este v&#237;deo del Q &#38; A. &#34; 
    </p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
    <img style="float:right; margin:0 0 10px 10px; width: 200px; height: 200px;" src="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/indief2b.png" border="0" alt=" &quot;&quot;" />
    Hoy colecci&oacute;n  &#39;s de enlaces juego incluye m&aacute;s independientes previstas juego indie, un par de cambios de desarrollo, y las entrevistas con los desarrolladores habituales de todo el &#39; red. 
</p>
<p>
    <a href="http://indie-fund.com/2010/07/the-worthlessness-of-ndas/">Indie Fondo: El Worth (impotencia) de NDA</a><br />
    &quot;Fundamentalmente, NDA no tienen sentido en el contexto de juegos m&aacute;s peque&ntilde;os (los llaman casual, indie, lo que sea). He aqu&iacute; por qu&eacute; &quot;. 
</p>
<p>
    <a href="http://krimelogames.blogspot.com/2010/07/questions-to-god.html">krimelo: Preguntas a Dios</a><br />
    &quot;No  &#39;s  ten&iacute;a ning&uacute;n sentido real con el dios-pregunta-una pregunta--parte en la 
    <em>Naci&oacute;n de Reincars,</em>
    aparte de decir que &#39; s muy divertido de leer todas las preguntas que se envi&oacute; pulg Esta es la lista de las cuestiones presentadas.  &quot; 
</p>
<p>
    <a href="http://wiiware.nintendolife.com/news/2010/07/interviews_takumi_naramura_la_mulana">Nintendo Vida: 
        <em>La</em>
        conversaciones sobre el nuevo creador 
        <em>Mulana</em>
        remake para WiiWare</a><br />
        &quot;Takumi Naramura, creador de 
        <em>La Mulana</em>
        y director de la pr&oacute;xima versi&oacute;n del juego de WiiWare, tuvo la amabilidad de sacar tiempo de su apretada agenda para responder a algunas de nuestras preguntas sobre el juego &quot;. 
    </p>
    <p>
        <a href="http://www.gnomeslair.com/2010/07/book-of-graphic-adventures.html"> &#39;S Lair Gnome: El libro de las aventuras gr&aacute;ficas</a><br />
        &quot;Philipp Lenssen ha creado un libro hermoso y amplio acerca de los juegos de aventura, que cubre todos los grandes lanzamientos en m&aacute;s de 500 p&aacute;ginas de editado, actualizado y enriquecido el contenido de Wikipedia. Puede descargar una copia digital ustedes libre &quot;. 
    </p>
    <p>
        <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/07/interview_dejobaan_games_ichiro_lambe.php">GameSetWatch: Juegos Dejobaan &#39;Lambe , Jaitley en hacer las cosas un poco diferente</a><br />
        &quot;Nos sentamos con los co-fundadores Ichiro Lambe y Jaitley Leo para hablar de su ascenso a la fama indie, el club de fans Dejobaan y lo que el futuro les espera a ellos &quot;. 
    </p>
    <p>
        <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/07/digital_a_love_story_fanart_ta.php"><em>GameSetWatch:, A Love Story</em>
        Hable 
        <em>Digital</em></a><br />
        &quot;Jason Scott entrevist&oacute; recientemente a Christine Amor (programador de 
        <em>Digital: A Love Story),</em>
        durante una charla en la conferencia de hackers La ESPERANZA A continuaci&oacute;n, y publicado este v&iacute;deo del Q &amp; A. &quot; 
    </p> ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Round-Up: Empleo Gamasutra Red, la semana del 23 de julio</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/round-up-empleo-gamasutra-red-la-semana-del-23-de-julio</link>
		<comments>http://minijuegosya.com/noticias/round-up-empleo-gamasutra-red-la-semana-del-23-de-julio#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 23:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>
    <img src="http://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/29288/gamalogo.jpg" align="left" hspace="4">
        En una semana en abundancia para anuncios de trabajo nuevos, Gamasutra  &#39;s 
        <a href="http://www.gamasutra.com/jobs/">puestos de trabajo bordo</a>
        acoge a las funciones de todo el mundo y en todas las disciplinas principales, incluidas las oportunidades de Harmonix, los Estudios Armadura y mucho m&#225;s. 
    </p>
    <p>
        Cada posici&#243;n fijada por los empleadores van a aparecer en el tablero principal trabajo Gamasutra, y aparecen en el sitio  &#39;s boletines diarios y semanales, llegando directamente a nuestros lectores. 
    </p>
    <p>
        Tambi&#233;n ser&#225; enviado de forma cruzada de forma gratuita a trav&#233;s de su red de sitios submercado, que incluye los sitios de contenido centrado en los mundos virtuales, juegos m&#243;vil, juegos serios  &#39;&#39;, juegos y m&#225;s independientes. 
    </p>
    <p>
        Algunos de los trabajos notables publicados esta semana incluyen: 
    </p>
    <p>
        <i>Bethesda Softworks: 
            <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=22895&#38;accountno=73661">Gerente de Marca Senior</a></i><br />
            &#34;El Gerente de Marca Senior trabajar&#225; estrechamente con el desarrollo de productos para asegurarse de que nuestros juegos de satisfacer y superar las expectativas de los consumidores y son comercialmente viables, alcanzar la rentabilidad y los objetivos de retorno de la inversi&#243;n, est&#225;n bien posicionados en el mercado, tienen un plan de marketing estrat&#233;gico, y son presentadas a mercado con &#233;xito y logr&#243; lo largo de su ciclo de vida de las marcas de curso  &#34;. 
        </p>
        <p>
            <i>China CCP: 
                <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=22575&#38;accountno=42014">Programador Senior Backend</a></i><br />
                &#34;El Senior Programmer Backend ser&#225; responsable de dirigir un equipo en el desarrollo de sistemas de juego de servidor back-end para el lado de 
                <i>Dust 514</i>
                t&#237;tulo. Exitosos candidatos tendr&#225;n experiencia en el desarrollo intensivo de sistemas de datos que puede funcionar a gran escala. La experiencia dirigiendo un equipo desde una perspectiva t&#233;cnica es una gran ventaja.  &#34; 
            </p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
    <img src="http://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/29288/gamalogo.jpg" align=left hspace=4>
        En una semana en abundancia para anuncios de trabajo nuevos, Gamasutra  &#39;s 
        <a href="http://www.gamasutra.com/jobs/">puestos de trabajo bordo</a>
        acoge a las funciones de todo el mundo y en todas las disciplinas principales, incluidas las oportunidades de Harmonix, los Estudios Armadura y mucho m&aacute;s. 
    </p>
    <p>
        Cada posici&oacute;n fijada por los empleadores van a aparecer en el tablero principal trabajo Gamasutra, y aparecen en el sitio  &#39;s boletines diarios y semanales, llegando directamente a nuestros lectores. 
    </p>
    <p>
        Tambi&eacute;n ser&aacute; enviado de forma cruzada de forma gratuita a trav&eacute;s de su red de sitios submercado, que incluye los sitios de contenido centrado en los mundos virtuales, juegos m&oacute;vil, juegos serios  &#39;&#39;, juegos y m&aacute;s independientes. 
    </p>
    <p>
        Algunos de los trabajos notables publicados esta semana incluyen: 
    </p>
    <p>
        <i>Bethesda Softworks: 
            <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=22895&accountno=73661">Gerente de Marca Senior</a></i><br />
            &quot;El Gerente de Marca Senior trabajar&aacute; estrechamente con el desarrollo de productos para asegurarse de que nuestros juegos de satisfacer y superar las expectativas de los consumidores y son comercialmente viables, alcanzar la rentabilidad y los objetivos de retorno de la inversi&oacute;n, est&aacute;n bien posicionados en el mercado, tienen un plan de marketing estrat&eacute;gico, y son presentadas a mercado con &eacute;xito y logr&oacute; lo largo de su ciclo de vida de las marcas de curso  &quot;. 
        </p>
        <p>
            <i>China CCP: 
                <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=22575&accountno=42014">Programador Senior Backend</a></i><br />
                &quot;El Senior Programmer Backend ser&aacute; responsable de dirigir un equipo en el desarrollo de sistemas de juego de servidor back-end para el lado de 
                <i>Dust 514</i>
                t&iacute;tulo. Exitosos candidatos tendr&aacute;n experiencia en el desarrollo intensivo de sistemas de datos que puede funcionar a gran escala. La experiencia dirigiendo un equipo desde una perspectiva t&eacute;cnica es una gran ventaja.  &quot; 
            </p> ]]></content:encoded>
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		<title>Juego de navegador Pick: Binario (Ansel)</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/juego-de-navegador-pick-binario-ansel</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center">
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/gallery/screenshot.php?y=binary2a.png&#38;gid=binary&#38;sid=1&#38;c=http%3A%2F%2Fwww.indiegames.com%2Fblog%2F2010%2F07%2Fbrowser_game_pick_binary_ansel.html"><img style="width: 478px;height: 359px;cursor:pointer;cursor:hand" src="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/binary3a.png" border="0" alt=" &#34;&#34;" /></a>
</p>
<p><br />
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542840">Binario</a>
    es una colecci&#243;n de seis puzzles divididos entre dos ubicaciones, con m&#250;ltiples conmutadores y marca para que usted juegue con hasta se encuentre una soluci&#243;n para cada desaf&#237;o. La historia trata de un mec&#225;nico que tiene que arreglar un par de superordenadores por devolver el poder a los cuatro n&#250;cleos, a continuaci&#243;n, volver a su nave para abandonar el planeta. 
</p>
<p>
    Hay algunos fallos que se encuentran con la presentaci&#243;n del juego, pero los puzzles pueden ser un poco escaso en el departamento de creatividad. Los controles son en ocasiones no responde as&#237;, pero ya que usted don  &#39;t tienen que cubrir mucho terreno que nunca llega a ser m&#225;s que una molestia menor. Binaria se puede jugar 
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542840">aqu&#237;</a>
    . 
</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/gallery/screenshot.php?y=binary2a.png&gid=binary&sid=1&c=http%3A%2F%2Fwww.indiegames.com%2Fblog%2F2010%2F07%2Fbrowser_game_pick_binary_ansel.html"><img style="width: 478px; height: 359px; cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/binary3a.png" border="0" alt=" &quot;&quot;" /></a>
</p>
<p><br />
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542840">Binario</a>
    es una colecci&oacute;n de seis puzzles divididos entre dos ubicaciones, con m&uacute;ltiples conmutadores y marca para que usted juegue con hasta se encuentre una soluci&oacute;n para cada desaf&iacute;o. La historia trata de un mec&aacute;nico que tiene que arreglar un par de superordenadores por devolver el poder a los cuatro n&uacute;cleos, a continuaci&oacute;n, volver a su nave para abandonar el planeta. 
</p>
<p>
    Hay algunos fallos que se encuentran con la presentaci&oacute;n del juego, pero los puzzles pueden ser un poco escaso en el departamento de creatividad. Los controles son en ocasiones no responde as&iacute;, pero ya que usted don  &#39;t tienen que cubrir mucho terreno que nunca llega a ser m&aacute;s que una molestia menor. Binaria se puede jugar 
    <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/542840">aqu&iacute;</a>
    . 
</p> ]]></content:encoded>
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		<title>Juego de navegador Pick: Streemerz (Arthur Lee)</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 10:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<title>Demostración: Recettear (Carpe Fulgur)</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/demostracion-recettear-carpe-fulgur</link>
		<comments>http://minijuegosya.com/noticias/demostracion-recettear-carpe-fulgur#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 12:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/22/recettear.JPG"><img alt=" &#34;Recettear.JPG &#34;" src="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/22/recettear-thumb.JPG" width="478" height="350" /></a><br />
    <a href="http://www.carpefulgur.com/recettear/demo.htm">Recettear</a>
    es una en-mejilla japoneses RPG-la lengua a partir de 2007, ahora traducida al Ingl&#233;s. Sigue la historia de una ni&#241;a que est&#225; a punto de tener su casa embargada, y as&#237; se abre una tienda de tema con la esperanza de pagar el pr&#233;stamo. 
</p>
<p>
    Si usted  &#39;he preguntado alguna vez lo que todos los comerciantes de juegos de rol hacen cuando &#39; re no vender sus mercanc&#237;as, Recettear tiene todas las respuestas. Comprar barato y vender caro alta es el objetivo, y usted  &#39;ll a la venta una amplia variedad de RPG favoritos tema, tales como espadas, escudos y cosas al azar que usted encuentra en suelos de la prisi&#243;n. Usted puede contratar a un aventurero a la caza de tesoros para que usted pueda vender en su tienda tambi&#233;n. 
</p>
<p>
    La demo es bastante larga y definitivamente vale la pena jugar. Si usted  &#39;re al&#233;rgico a la considerable cantidad de di&#225;logo y / o don &#39; t sobre todo disfrutar de juegos de rol, le dan un extra&#241;o. Todos los dem&#225;s deber&#237;an 
    <a href="http://www.carpefulgur.com/recettear/demo.htm">tomarlo aqu&#237;</a>
    . 
</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
    <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/22/recettear.JPG"><img alt=" &quot;Recettear.JPG &quot;" src="http://www.indiegames.com/blog/2010/07/22/recettear-thumb.JPG" width="478" height="350" /></a><br />
    <a href="http://www.carpefulgur.com/recettear/demo.htm">Recettear</a>
    es una en-mejilla japoneses RPG-la lengua a partir de 2007, ahora traducida al Ingl&eacute;s. Sigue la historia de una ni&ntilde;a que est&aacute; a punto de tener su casa embargada, y as&iacute; se abre una tienda de tema con la esperanza de pagar el pr&eacute;stamo. 
</p>
<p>
    Si usted  &#39;he preguntado alguna vez lo que todos los comerciantes de juegos de rol hacen cuando &#39; re no vender sus mercanc&iacute;as, Recettear tiene todas las respuestas. Comprar barato y vender caro alta es el objetivo, y usted  &#39;ll a la venta una amplia variedad de RPG favoritos tema, tales como espadas, escudos y cosas al azar que usted encuentra en suelos de la prisi&oacute;n. Usted puede contratar a un aventurero a la caza de tesoros para que usted pueda vender en su tienda tambi&eacute;n. 
</p>
<p>
    La demo es bastante larga y definitivamente vale la pena jugar. Si usted  &#39;re al&eacute;rgico a la considerable cantidad de di&aacute;logo y / o don &#39; t sobre todo disfrutar de juegos de rol, le dan un extra&ntilde;o. Todos los dem&aacute;s deber&iacute;an 
    <a href="http://www.carpefulgur.com/recettear/demo.htm">tomarlo aqu&iacute;</a>
    . 
</p> ]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Vástago Venir a PSN y XBLA de agosto 24th/25th</title>
		<link>http://minijuegosya.com/noticias/vastago-venir-a-psn-y-xbla-de-agosto-24th25th</link>
		<comments>http://minijuegosya.com/noticias/vastago-venir-a-psn-y-xbla-de-agosto-24th25th#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>
    
        
        
        
        
        
    <br />
    No me  s&#233; ustedes, pero cada vez es un video dado a conocer nuevas de desplazamiento batir-em-up Klei Entertainment  &#39;s lado 
    <a href="http://shankgame.com/">del v&#225;stago</a>
    , pienso en lo incre&#237;ble es el estilo de arte, y luego esperar que la jugabilidad es igual de agradable. 
</p>
<p>
    La adici&#243;n de un modo multijugador cooperativo ha inclinado la balanza para m&#237;, y de aqu&#237; en adelante I  &#39;m va a asumir el juego ser&#225; impresionante. No  &#39;s s&#243;lo un mes para esperar a que &#233;l tambi&#233;n, ya que &#39; s puesto en libertad el 24 de agosto en PSN y 25 de agosto en XBLA ( &#34;WOT, sin descarga para PC? &#34;, Dice los comentaristas) y tendr&#225; un costo de $ 15. 
</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
    <object width="478" height="293">
        <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DIqeDKtWawQ&hl=en_GB&fs=1"></param>
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    </object><br />
    No me  s&eacute; ustedes, pero cada vez es un video dado a conocer nuevas de desplazamiento batir-em-up Klei Entertainment  &#39;s lado 
    <a href="http://shankgame.com/">del v&aacute;stago</a>
    , pienso en lo incre&iacute;ble es el estilo de arte, y luego esperar que la jugabilidad es igual de agradable. 
</p>
<p>
    La adici&oacute;n de un modo multijugador cooperativo ha inclinado la balanza para m&iacute;, y de aqu&iacute; en adelante I  &#39;m va a asumir el juego ser&aacute; impresionante. No  &#39;s s&oacute;lo un mes para esperar a que &eacute;l tambi&eacute;n, ya que &#39; s puesto en libertad el 24 de agosto en PSN y 25 de agosto en XBLA ( &quot;WOT, sin descarga para PC? &quot;, Dice los comentaristas) y tendr&aacute; un costo de $ 15. 
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