Archivo para enero, 2011

Indie Enlaces del juego: bearably Relleno

30 enero, 2011

La colecta de hoy de los enlaces de juegos independientes incluye más avances de juegos indie, un par de cambios de desarrollo, y entrevistas con los desarrolladores de todo el 'red. ( origen de la imagen ) Dev.Mag: Habilidades para convertirse en un desarrollador de juegos “Dev.Mag pidió a un juego de unos pocos desarrolladores de Sudáfrica lo que ellos pensaban eran las habilidades más importantes que los desarrolladores de juegos en ciernes debe esforzarse por desarrollar.” El testigo: La isla de Hoy “Aquí está la instantánea de la isla a finales de enero. Recientemente, hemos estado trabajando sobre todo en cosas que no puedes ver, pero es posible que observe algunas diferencias sutiles en términos de edificios y estructuras.” Cita Fin de la cita: Forrester Glen “Glen Forrester ha sido el desarrollo de videojuegos desde hace muchos años.

Camino a El FGI: Estamos muy incómodo con el juego colectivo de Copenhague

30 enero, 2011

[Douglas Wilson del juego colectivo de Copenhague quiere hacer juegos que hacen los jugadores incómodo, y hablando de IGF Nuovo candidato BOTÓN a Gamasutra, que los detalles, conmovedora filosofía sorprendente detrás de los juegos abusivos.] Todo comenzó con un juego sexual en un cuarto oscuro. , En serio – pero el juego colectivo de Copenhague es que no tipo de grupo, no realmente. N Dark Room Sex juego era un proyecto muy simple: Dos jugadores se turnan para prender dos controles remotos de Wii y el juego …

Trino ahora en Steam

29 enero, 2011

Trino está ahora disponible por primera vez en vapor . El juego, que combina un juego shooter con elementos de rompecabezas, los jugadores con tareas escapar enjambres voraz de nano-robots mediante la construcción de trampas poderoso triángulo a través de 48 desafiantes niveles. El título fue presentado como parte de la PAX 2009 10 escaparate de juegos independientes, que aparecen en el servicio Xbox Live Indie Games.

Q & A: Conexión Fami-Modo de Juego Indie

29 enero, 2011

Una vez al año Satoshi Sakagami del juego Kichijouji tienda de la cultura METEOR -organiza una noche de fiesta todos los que impliquen actuaciones musicales y torneos de NES, llamado Fami-Mode .

Super Caja Caja Versus En el Winnitron

28 enero, 2011

Todavía estamos esperando el jugador número 2 de Canabalt a aparecer en línea, y ahora renovado máquina arcade El Winnitron ha ido y bolsas en sí otro juego multijugador exclusivos. Super Caja Caja Versus es un a mano la versión de la cabeza del original , con dos jugadores compitiendo para agarrar las cajas antes de que su oponente. Si quieres tener un crack en esto, tiene que ser en Winnipeg, Canadá el 5 de febrero, o Utrecht, Países Bajos el 28 de enero

Camino a El FGI: Markus Persson de Minecraft

28 enero, 2011

[Empezando nuestro "Camino a la IGF-serie de entrevistas, hablando con todo el año 2011 este Festival de Juegos Independientes finalistas, Gamasutra habla con Markus Mojang" Notch "Persson sobre Minecraft, finalista en tres categorías IGF.] Markus Persson Minecraft es para tres premios en el año de los premios de este IGF – Excelencia Técnica, Excelencia en el Diseño y la Seumas McNally Gran Premio. El juego de exploración de recinto de seguridad ha tenido un éxito enorme ya, con más de un millón de copias vendidas

Round-Up: Gamasutra empleo de redes, semana del 28 de enero

28 enero, 2011

En una semana muy ocupada para ofertas de trabajo nuevos, Gamasutra la junta puestos de trabajo acoge a las funciones de todo el mundo y en todas las disciplinas principales, incluyendo las oportunidades de Activision, Arkane Studios, Turbine, Inc., y mucho más. Cada posición fijada por los empleadores van a aparecer en la bolsa de trabajo principales Gamasutra, y aparecen en los boletines diarios y semanales del sitio, llegando directamente a nuestros lectores

Juego Libre Pick: Kon Nega (Mahdi Bahrami)

28 enero, 2011

Nega Kon es un juego experimental presentación del proyecto con una idea bastante inteligente – en algún lugar de cada nivel es un objeto que se debe arreglar para que pueda recoger una estrella antes de proceder a la siguiente etapa. Este objeto parece plano al principio, pero pulsando la tecla X mientras lo ve desde un ángulo específico a su vez el objeto en una forma sólida. Los jugadores pueden utilizar esta nueva entidad para tomar el premio y terminar el nivel currect

Trailer: Anomalía – Tierra Warzone (11 Estudios de bits)

28 enero, 2011

Anomalía: Warzone la Tierra es una especie de “marcha atrás” torre de defensa un juego en el que juegas como el comandante de un escuadrón de élite, enviado en una misión para investigar una invasión extraterrestre que tiene lugar en Bagdad.

Q & A: Estrategia Radiangames ‘de innovación mensual

27 enero, 2011

diseñador de juegos polifacética Lucas Schneider ha sido la liberación de un nuevo título cada mes en la Microsoft Xbox Juegos Indie de canal en vivo como parte de su serie Radiangames . El creador del juego de forma independiente fincanced maneja todos los aspectos del desarrollo, de la aplicación de juego y diseño de arte de la composición musical