Archivo para diciembre, 2010

2011 Festival de Juegos Independientes debuta Jurado Para Seumas McNally Gran Premio

31 diciembre, 2010

Los organizadores de la Independent Games Festival 2011 se complace en anunciar el jurado que determinará los finalistas y ganador de su Seumas McNally Gran Premio, la categoría superior, que busca resaltar la parte superior de la innovación, la calidad, espectacularidad, y de todos los juegos entró enjoyability en el Festival de este año. Antes de finalistas y ganadores del IGF Seumas McNally gran premio, llamado así en honor del creador a finales de 2000 de IGF galardonado Marcas banda de rodadura, han incluido la mano Kloonigames rompecabezas dibujado Crayon Physics Deluxe, es encantadoramente surrealista Erik Svedang aventura Blueberry Garden, y Pocketwatch “abstraído Juegos multijugador atraco juego Mónaco. Este año, el jurado recibirá las recomendaciones del cuerpo más amplio de más de 150 jueces de la competencia principal del IGF (sí, incluidas notables ex ganadores del IGF, los finalistas y los notables indie juego incluyendo a Alex de mayo, Santiago Kellee, Jarrad Woods 'Farbs, McCartin Brandon, y Miguel Sternberg) que consideren los méritos de cada uno de los cinco finalistas y ganador del premio final

Q & A: Kristofferson Kenley de interactividad en la música de Manitoba

31 diciembre, 2010

Músico y educador Kenley Kristofferson es un compositor de juegos independiente, con sede en Manitoba, Canadá. Se asoció con Jeremy Macintosh en la fundación de la grabación de la música y la edición digital de la casa NDB Estudios en 2006.

Juego de Navegador Pick: Effing Meteoros (Grahn Jacob y Wohlwend Greg)

31 diciembre, 2010

Ef ¡sí! Una secuela de Effing Ave ha sido puesto en libertad, y esta vez se le lanzando trozos de roca espacial en la Tierra, y luego tomar la acción en las profundidades del espacio también. La idea de Effing Meteoros es mantener el botón del ratón en el área por encima de la Tierra para construir enormes meteoritos

Canabalt va de código abierto

30 diciembre, 2010

Recuerde que la venta de juegos indie iPhone ? Los desarrolladores detrás lo hizo bastante bien, ganándose un conjunto ordenado y dando mucho que la caridad en el proceso. Como una especie de celebración, Adam Saltsman ha decidido regalar el código fuente de Canabalt

Máquina de Rube Goldberg, construido en Minecraft

30 diciembre, 2010

¿Sabes lo que una máquina de Rube Goldberg es, ¿verdad? Bueno, un loco ha construido uno en su totalidad en Minecraft, con la parte final de la reacción en cadena de la voladura de una gigantesca estatua de una enredadera.

Q & A: Acrobacia con varias plataformas y CarneyVale: Showtime

29 diciembre, 2010

Desarrollado por el Singapur-MIT GAMBIT Game Lab , CarneyVale: Showtime fue el destinatario del Gran Premio en el Dream-Build-Play competencia de 2008 y también fue finalista en el escaparate de PAX 10 juegos independientes en 2009. El mes pasado, el juego tuvo su primera iteración portátiles cuando fue lanzado el teléfono de Windows 7. Jing Ying Yeo actuó como asistente de productor, lo que contribuye a los Juegos para Windows y Windows Phone 7 ediciones de CarneyVale

2011 Festival de Juegos Independientes Anuncia Jurado de Excelencia en Diseño

29 diciembre, 2010

Los organizadores de la Independent Games Festival 2011 se complace en anunciar el jurado que determinará los finalistas y ganador de su Premio de Excelencia en Diseño, una categoría que pretende dar a conocer la innovación y la calidad del modelo subyacente de cada partido entró – componentes como su diseño mecánico, diseño de niveles, y el equilibrio de dificultad. Antes de finalistas y ganadores de la Excelencia IGF en concesión del diseño han incluido Boy's de dibujos animados en 2D construcción rompecabezas de World of Goo, la música KranX construcción rompecabezas Musaic Caja, y 'Juegos de abstracción de juego multijugador atraco Pocketwatch Mónaco.

Juego para el iPhone Dev. Historia Hoy sólo $ 0.99

29 diciembre, 2010

Si usted es dueño de un iPhone o iPod touch y no se ha recogido una copia del juego Dev. historia , sin embargo, entonces usted está perdiendo una de las experiencias de juego más adictivo del año. Usted puede ver osos y monos haciendo juegos con nombres tontos! Sólo por hoy, el juego ya está disponible por sólo $ 0.99 (59P) de la App Store.

Indie Juegos de Invierno de Levantamiento en primer plano Interfaz Xbox

29 diciembre, 2010

¿Cómo es esto para una vuelta completa – sólo hace dos meses, Microsoft había vertido el Xbox Live Community Games entre avatares y la Sala de Juegos, y ahora el levantamiento de Juegos Indie de invierno se ha concedido su propio centro de atención en el tablero de instrumentos. Así es, Microsoft ha hecho realmente algo bueno para su indies! Un panel especial independiente Juegos Levantamiento de invierno ha aparecido en la Interfaz Xbox, lo que lleva a una lista de todos los juegos disponibles levantamiento. No todos los juegos de levantamiento han sido liberados todavía, pero se nos dice que cada uno se añadirán, como se presenta.

IndieGames Podcast # 14: bricolaje 90210

28 diciembre, 2010

En esta acción-instalación de relleno de los podcast, escuchamos a partir de tres diseñadores de juegos independiente con sede en Los Ángeles, California. Gilgenbach Matt es el co-fundador de 24 juegos Caret, los responsables de la Audiencia IndieCade ganador del título ritmo Premio Retro / Grade , saldrá el PSN en 2011