Archivo para junio, 2010

En venta: Flotilla Sólo 2,50 dólares en Steam

28 junio, 2010

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Hoy 's de vapor especial s turnos Brendon Chung ' juego de estrategia
Flotilla
, que actualmente está a la venta por sólo $ 2.50 (75% del precio original $ 10). Una demo para el juego está disponible en Steam y el
sitio oficial
, donde se pueden probar los dos jugadores y dos modos-single, antes de decidir una compra.

Flotilla fue uno de nuestros diez mejores
juegos de Xbox Live Indie selecciones
para el 2010 también, pero 's va a costar 400 Puntos Microsoft ($ 5) para comprar para su consola Xbox360. Esta oferta de Steam es válido para un único día, así que si estás en la cerca cuando tomo lo anterior a continuación, esta promoción debe poder sobre.

En venta: Clash Zeno sólo 3,75 dólares en Steam

26 junio, 2010

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Equipo de la ECA 's en primera persona juego de lucha melee
Zeno Clash
está a la venta por sólo 3,75 dólares más en el vapor de hoy (precio original $ 15). Previamente a publicar los CAD libre como el modelo de paquete de Zeno Clash para Garry 's Mod y tres nuevos niveles para las torres desafío (llamado "El Pit') también están incluidos en este paquete.

Otro de vapor 's especiales del día digno de mención es
Audiosurf
, que actualmente está a la venta en $ 2,50 (precio original $ 10). Ambas ofertas son válidas para hoy solamente, por lo que si t paraíso 'comprado cualquiera de los juegos pero entonces aquí sa ' gran oportunidad de hacerlo a precios ridículamente reducidos.

Juego de navegador Pick: 60 a Save the Queen (Ozzie Mercado)

26 junio, 2010

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60 a Save the Queen
es un juego de plataformas en 2D de pantalla-single con los niveles de diecisiete a jugar, en la que asumen el papel de un monarca que debe salvar a su reina de un castillo que se encuentra al borde del colapso. Como sugiere el título principal, el tipo de final que obtendrá al finalizar depende de cuánto tiempo le llevó a ganar el juego entero.

Es muy poco probable que pueda conseguirlo en menos de un minuto en su primera de apuesta, pero gracias a una función de selección de escena que ganó 't tienen que volver a jugar todos los retos en la secuencia sólo para mejorar su mejor tiempo para un final mejor.

Indie Enlaces juego: Miedo a la oscuridad

26 junio, 2010

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Hoy 's recogida independiente de juegos de los vínculos incluye una entrevista con Jenova Chen de thatgamecompany, una charla con el creador de
Digital: A Love Story,
además de un ' notgame «Mención de nuestro sitio hermano GameSetWatch. (
imagen de la fuente
)

GamePro: La
Jornada,
entrevista del desarrollador

"Hablamos con thatgamecompany, creadores de
las Flores
y
de flujo,
de sus inspiraciones detrás de su más reciente
juego,
Journey ".

Toribash
blog: Trailer Wii
Toribash

"Un regalo para los ojos en el trailer oficial de Wii
Toribash.
Si esto no se le babeo versión para Wii
Toribash,
nada ".

GameSetWatch: Introducción A través de
Libertad Puente

"Puente de la Libertad
es una burda dibujados pero elegantemente presentados experiencia interactiva de Corea del Sur independiente radicado en el diseñador de juegos Magnuson Jordania. "

Revista de Resolución: El amor de Christine
Digital: Una Historia de Amor

"Lewis Denby alcanza con el creador de uno de los comunicados de indie más agradables del año,
Digital: una historia de amor
".

Joystiq: El Pitch Indie Joystiq –
Hamlet

"Esta semana hablamos con mif2000 (Deins Galanin) acerca de cómo se volvió más improbable de las direcciones IP en un PC y hacer clic aventura punto llamado
Hamlet.
"

Juegos de fricción: Detalles sobre la liberación de
Amnesia: The Descent Dark

"En el 08 de septiembre 2010 las estrellas se alinearán y
Amnesia: The Descent Dark
se desató sobre el mundo ".

Grandes Ver: Hablamos con los juegos de fricción sobre
Amnesia: The Descent Dark

Juegos 'co-fundador de "fricción Thomas agarre nos dice cómo
Amnesia
diferirán de los juegos de la serie
Penumbra,
por qué se hizo el juego en su propio motor gráfico y mucho más. "

'S Lair Gnome:
autoestopista' s Guide to the Galaxy
rehecho

"El remake
H2G2
ha sido liberado y se puede descargar desde su sitio oficial. Transforma el analizador basado en juego de sólo texto en una gestión adecuada, gráfica, mouse-conducido, y hacer clic aventura de apuntar ".

Introversión: Cambridge Indias
"He descubierto un pequeño grupo de una docena de talentosos individuos que se reúnen todos los martes y trabajar en sus propios proyectos juntos, disfrutando de la respuesta inmediata, asesoramiento, y el aliento que procede de otros compañeros creativos que trabajan en la misma industria pero en proyectos completamente distintos. "

Round-Up: Empleo Gamasutra Red, la semana del 25 de junio

26 junio, 2010


En una semana notable por las ofertas de trabajo nuevos, Gamasutra 's
puestos de trabajo bordo
acoge a las funciones de todo el mundo y en todas las disciplinas principales, incluidas las oportunidades a los 38 estudios, BioWare Austin, y más.

Cada posición fijada por los empleadores van a aparecer en el tablero principal trabajo Gamasutra, y aparecen en el sitio 's boletines diarios y semanales, llegando directamente a nuestros lectores.

También será enviado de forma cruzada de forma gratuita en toda su red de sitios submercado, el cual incluye los sitios de contenido se centró en los mundos virtuales, juegos móvil, juegos serios '', juegos y más independientes.

Algunos de los trabajos notables publicados esta semana incluyen:

38 Estudios:
Ingeniero de Audio

"Estudio 38, una empresa de medios y entretenimiento fundada en 2006 por Curt Schilling, se encuentra en pre-producción de una IP fantasía original dirigido por la visión creativa y artística de los iconos de la cultura pop-RA Salvatore y Todd McFarlane.

productos de entretenimiento incluirá una experiencia de entretenimiento en línea envolvente que trasciende el género MMO tradicional, novelas, comics, juguetes, películas, TV, y mucho más. Con sede en Maynard, Massachusetts, el estudio es un lugar divertido y enérgico al trabajo, donde el mantra empresa, "¡Qué bueno sería si…? " Infunde el equipo con el compromiso de la pasión, la integridad y la innovación. "

BioWare Austin:
Director de Operaciones Studio

"Los juegos de BioWare no han dejado de alcanzar el éxito crítico y comercial. Todos nuestros títulos publicados se encuentran en el 5% superior de más alto rating en www.gamerankings.com, de hecho tenemos 6 partidos en el 1% más juegos mejor valorados de todos los tiempos! Hoy BioWare cuenta con más de 400 empleados en sus dos sedes y sigue creciendo. Hemos vendido más de 20 millones de juegos (incluidas las licencias del motor) en los últimos diez años!

BioWare Austin se encuentra en la vibrante ciudad de Austin, Texas. ¿Qué mejor equilibrio puede ofrecer una ciudad que es a la vez "Mejor Lugar para negocios y carreras 'Live y el ' Capital de la Música World"? Austin agrada a todos en las clasificaciones que van desde la mejor ciudad "para la reubicación de familias 'a la mejor " Ciudades para Solteros '. Otras evaluaciones consistentemente reconocer la región como uno de los más ingeniosos, creativos, con cables, Rockin ', educada, en forma y ser querido. "

Juegos Indie a la venta de vapor

24 junio, 2010

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Probablemente, la gran promoción que usted ve 'estado esperando, casi todos los juegos indie en el catálogo de vapor se han dado grandes descuentos a partir de hoy hasta el 04 de julio. La mayoría de las selecciones de juego indie fueron descontados al menos un 50%, con algunas ofertas de locos como el completo paquete de Introversión ($ 5, incluye
Darwinia, Defcon, Multiwinia
y
Uplink), Trino
($ 4 solamente, el 80% de descuento) y el
Northern Lights Indie Pack
(Jardín Blueberry, Bob Came In Pieces, Crayon Physics Deluxe, plena vista
y
Saira
por $ 20, la foto de arriba) son los aspectos más destacados de esta venta.

Puede navegadores a través de los artículos a la venta por más de la partida a la
sección de Indias
en el sitio de vapor.

Festival de Juegos Independientes Freeplay anuncia Premios Freeplay

24 junio, 2010

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Los organizadores de la
Freeplay Festival Independiente de Juegos
han anunciado un nuevo concurso para desarrolladores de juegos indie, que es libre de entrar y abierto a todos los individuos y equipos trabajando en un proyecto de juego (prototipos y las artes concepto incluido).

Llamado el
Premio Freeplay
, hay ocho categorías para competir en – Mejor juego, mejor diseño de un mejor juego, sobre el papel del diseño, el mejor arte en un juego, Mejor Diseño de elementos, la mejor innovación técnica, el mejor juego de escritura y Mejor Audio.

La etapa de presentación está abierto desde ahora hasta el 19 de julio de 2010, con los finalistas de conjunto que se puso de manifiesto el 1 de agosto de 2010. Los participantes y los finalistas por igual también puede optar por mostrar sus juegos durante el Festival de Juegos Independientes Freeplay en la Biblioteca Estatal de Victoria en Melbourne, el 14 y el 15 de agosto de 2010. Cualquier participantes considerando esta opción tendría que presentar un formulario de solicitud por separado exposición y firmar un contrato de expositor con el organizador para ser elegible para su examen exposición espacial.

Los ganadores de los Premios Freeplay se darán a conocer en el último día del Festival de Juegos Independientes Freeplay (15 de agosto de 2010). Para obtener más información sobre el concurso y formularios de presentación, en la cabeza el sitio oficial de Freeplay en
http://www.freeplay.net.au/
.

Juego de navegador Pick: Joe Easy (Gamystar)

24 junio, 2010

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Fácil Joe
es poco Juego en flash con encanto en el que resolver puzzles haciendo clic en los objetos en el orden correcto, avanzando desde una pantalla a la siguiente hasta llegar a la conclusión de 's aventura Joe. El esquema de colores de neón de estilo hace que sea muy fácil de diferenciar los objetos se puede pulsar en la pantalla, y la mayoría de los rompecabezas pueden ser descubierto con un poco de ensayo y error.

Fiel a su nombre, el juego se puede completar en unos quince minutos o menos.

Enlaces Indie Juego: Peter Pan Mantequilla de maní

23 junio, 2010

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Hoy 's recogida independiente de juegos de los vínculos incluye opiniones sobre Activision ' s Independiente Juegos de Competencia, 's GameDev.net entrevistas con los finalistas de IGF, más el anuncio de un nuevo juego en la producción de
corteza de comandos
desarrollador Reinos de Datos. (
imagen de la fuente
)

Tom Buscaglia, El Abogado del juego: Algunas reflexiones sobre el juego de Activision Concurso Indie
"Las reglas del concurso de Activision son menos onerosas de lo que muchos han interpretado que sean, pero son también extremadamente limitante en muchos aspectos que hacen que la presentación de un problema para cualquier desarrollador que buscan obtener una ventaja inicial en la industria. "

DIYgamer: Activision 's Game Legales Concurso Indie Descifrado
"La belleza de la mayoría de los juegos modernos indie concursos es que cualquiera puede presentar un juego tan largo como su 'jugable. No importa si su estén a disposición del público o no. Con Activision están claramente en busca de documentación de diseño de juegos. "

GameTrailers: Tommy Refenes Entrevista
(vídeo)
"Tommy Refenes del equipo Carne explica la peculiar historia y los detalles mecánicos detrás de
Super Meat Boy
".

Juegos Vértigo:
El Blue Oil
ya está disponible

"El Blue Oil
está listo para descargar. Cuando usted compra
El Blue Oil
el 22 de junio a través de 31 de agosto, obtendrá
+ GreenTech
totalmente gratis con el juego ".

GameDev.net: Entrevista con Jamie Cheng
"Hablamos con Jamie Cheng, co-creador del juego finalista IGF
Shank,
nominada a la Excelencia en Artes Visuales. "

GameDev.net: Entrevista con Rob Jagnow, desarrollador de
Dientes

"Tengo varios proyectos que I 'd amor a abordar, muy diferentes entre
dientes
(y todos los secretos, por el momento). Espero que' ll estar escuchando más de Lazy 8 en el futuro ".

Datos Reinos: Al anunciar el motor del vehículo Cueva
"Después de seis meses de desarrollo, es hora de que tire de las cubiertas de la próxima gran proyecto de Data Realms está trabajando en: una exploración de vehículos / juego de combate donde se puede saltar dentro y fuera de su paseo, a continuación, ejecutarlo en la tierra hasta a encontrar otro para reemplazarlo. "

Juego de navegador Pick: Norapoly (Nora Shishi)

23 junio, 2010

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Norapoly
es una interesante en el tablero
Monopoly
popular, en la que dos o más jugadores actualicen sus personajes en pantalla mediante la compra de los diferentes tipos de casas en el mapa. Cada avatar tiene cuatro atributos que pueden subir de nivel, que van desde la salud, ataque, defensa y puntos de movimiento. Lucha contra la sobreviene cuando te mudas a una plaza que es ocupada por otro jugador, y el daño se calcula contando el número de espadas que tiene contar con menos s su oponente escudo. Un ganador se declara para el mapa actual, cuando todos los otros jugadores han sido derrotados en la batalla.

Cada jugador comienza con un millar de puntos para gastar en compras de activos, y pueden ganar más créditos al pasar por las otras tres plazas con trajes de color en el mapa. Una vez que los cuatro trajes en la sección estadísticas de tu personaje se iluminan, volviendo a su punto de partida te recompensa con más créditos para su uso.

Si tiene suficientes puntos para pasar, incluso se puede comprar por encima de su oponente s de propiedad. Ya que las actualizaciones están directamente vinculados a los tipos de edificio que le pertenece, perdiendo una característica hará que uno de sus estadísticas a caer también. El costo de cada edificio se muestran en blanco si tiene los medios para comprarlo, y transacciones de propiedades se producirá automáticamente, incluso cuando sus intenciones son sólo para pasar a través de una parte del mapa.

Sólo hay cinco niveles para jugar en
Norapoly
.