Archivo para mayo, 2010

Trailer: Volcado (Software Alientrap)

25 mayo, 2010

Volcado
es un juego de plataformas en 2D, que está siendo desarrollado por Alientrap Software para la Xbox 360 y PC. El
video
de arriba muestra una secuencia de introducción del juego y alguna acción de juego del jugador de modo único. Multijugador está prevista para las dos plataformas, con soporte para hasta cuatro jugadores en pantalla dividida o bien a través de Xbox Live en el juego de red Microsoft s 'de la consola.

Alientrap de software está buscando playtesters pongan a prueba sus alpha build. La información sobre cómo participar en la pruebas de juego se pueden encontrar en su
blog de desarrollo
.

Dar-Lo-que-quieras Bundle Juego Indie [ACTUALIZADO]

25 mayo, 2010

 "Indiebundle.jpg "

ACTUALIZACIÓN:
Como publicar acerca de este paquete, que ha salido a la luz que un par de los desarrolladores involucrados no están completamente felices con sus juegos que son parte de ella. Los juegos están siendo enviadas a los compradores, sin embargo, estos desarrolladores no son 100% seguros de que va a recibir su parte del dinero.

Por lo tanto, tanto Daniel Kaplan, de Ludosity (Bob Came in Pieces) y Ron Tuo (Gravitron 2) me han enviado por correo electrónico a declarar que ya no son el apoyo a este paquete, y aconseja a la gente a no comprarlo. Ambos sienten que la situación no ha sido bien manejados, y prefieren no ser parte de ella.

En lugar de quitar este post de IndieGames, quería tomar en su lugar el tiempo necesario para asegurar a los lectores que las idas y venidas sobre el paquete no tenía nada que ver con los desarrolladores. Por lo tanto, m 'en lugar vamos a enlazar a cada juego, así que usted puede comprobar a cabo de forma individual:

Aztaka
Bob Came in Pieces
Reino Elemental Tácticas
Gravitron 2
Establecer la construcción de puentes
PutUp

Tanto Daniel como Ron también han declarado que enviará copias de Bob Llegó en Piezas y Gravitron 2 a cualquier persona que compró el paquete y ¿No t recibir sus juegos.

Original post es posterior a la corte.

La Venganza de los Titanes Beta disponible

24 mayo, 2010

La Venganza de los Titanes
ha entrado en beta abierta, y está disponible para descarga desde el sitio de Juegos Puppy.

It 's un juego de estrategia en tiempo real-con-Torre de Defensa, en un entorno invasión extraterrestre. Los Titanes están atacando a la Tierra, y su trabajo consiste en colocar una gran variedad de armas y estructuras para defenderse.

Junto con la versión beta, el juego está ahora disponible para pre-orden a mitad de precio, por lo que es £ 10.75 / $ 14. Si bien tiene un aspecto fantástico, el precio que pide final no me preocupa un poco – que costará 27,72 dólares / £ 19 el tiempo, y
como lo he aprendido ' en el pasado
, un número de jugadores indie aren a la parte 't feliz con más de $ 15, y mucho menos el doble.

Sin embargo, si usted echa un vistazo a la beta y disfrutar de ella, el precio de pre-orden es perfectamente razonable. Tenga en cuenta que la versión beta contiene dos de los cinco en cinco niveles que 'll vienen con la versión final.

Trailer: Planck (Juegos Shadegrown)

24 mayo, 2010

Planck
es una música basada en las próximas experimento que trata de jugar a cabo de manera similar a Audiosurf, pero con diferentes elementos básicos. camada enemigos en su camino, y la destrucción de bastantes de ellos desbloquea un nuevo instrumento para la música actual.

El t doesn juego "usar su propia música – más bien, piezas de una banda sonora especialmente creada de manera Auditorio-esque. También puede saltar entre las secciones de la canción para mezclar diferentes sonidos y cambiar la música cómo mejor le parezca.

Parece muy interesante. No hay fecha de lanzamiento o de la plataforma establecidos hasta el momento.

Juego Freeware Pick: Finck (Nifflas)

24 mayo, 2010

 ""

En el 'juego de plataformas 2D Nifflas
Finck
(abreviatura de fuego nuclear cocodrilo asesino), usted juega un protagonista sin nombre que tiene la capacidad para recoger los bloques y enemigos a utilizar para resolver los puzzles. pesados bloques son perfectas para ser apilados, mientras que los bloques azules se pueden deslizar a través de corredores pequeños que normalmente tienen problemas en exprimir. Un comportamiento del enemigo también determina qué tipo de habilidad que usted consigue cuando usted agarra una con las manos desnudas.

Algunas secciones del juego le requiere para ejecutar un movimiento doble salto, así, que se realiza tirando hacia abajo de bloque cuando está en la cúspide de su salto. Hay cinco áreas para explorar, en total, con los retos adicionales que figuran en forma de monedas que usted puede optar por recoger o ignorar. Tanto el juego y el editor de niveles son de descarga gratuita, pero le costará una pequeña tarifa nominal ($ 4) para desbloquear el nivel de apoyo personalizado para la reproducción de contenido creado por usuarios. Obtener Finck
aquí
.
(Windows, 31.5MB)

Enlaces Indie juego: Esencialmente Indie

24 mayo, 2010

 ""
Hoy 's recogida independiente de juegos de los vínculos incluye un resumen de los mejores tiradores XBLIG disponibles, una entrevista con el ganador del premio IGF Andy Schatz
(Mónaco),
además de una finalidad juegos indie-todo el sitio wiki que cualquiera puede contribuir. (
imagen de la fuente
)

xnPlay: El xnPlay Essential Collection
"Las rondas xnPlay Essential Collection hasta lo mejor de lo mejor en categorías fáciles de navegar. Todos los juegos ofrecidos aquí son altamente recomendables y servir de punto de partida perfecto para los nuevos en el servicio ".

DIYgamer: Día en la Vida de IGF Ganador Andy Schatz
"Hace poco tuve la oportunidad de bajar a San Diego y pasar un día con los últimos Schatz ganador del IGF Andy. Yo no sabía si estaría mirando por encima del hombro de codificación de todo el día o si estaríamos pregonando copias de su más viejo título
Venture Africa
a los turistas en el San Diego Wild Animal Park ".

GamerBytes:
Barro Cletus
Ahora debe encontrar un editor para Xbox Live Arcade

"Cletus Clay,
la aventura hillbilly diseñado totalmente en Clay, ahora se ha negado un lugar en el Xbox Live Arcade a no ser que se encuentra un editor tercera parte dispuesto a llevarlo a la plataforma. "

GameSetWatch: Cómo jugar ficción interactiva resumirse en una tarjeta postal
"Un práctico IF-para principiantes de postal que Andrew Plotkin y por Lea Albaugh vino para arriba con el Popular s República de Ficción Interactiva en el Hospitality Suite PAX-Este 2010 ".

FingerGaming: Revisión
Kometen

"Kometen
es un videojuego sobre la reflexión personal, un posmoderno Pac-Man en la que el acto de comer puntos sirve como telón de fondo para las escenas de corte ".

XBLAFans: Una entrevista con Entertainment Jamie Cheng Klei
"Un artículo en torno a la entrevista realizada por correo electrónico XBLAFans con Jamie Cheng, director general de Klei Entertainment
(Shank,
en la foto) ".

Indie Wiki Juego: El Independent Games Wiki
"Un sitio web de colaboración para documentar todo lo relacionado con los juegos indie y la escena indie de juego ".

www.Farbs.org: Raw Audio de las entrevistas con los finalistas IGF Diseño
(audio)
"Volcado en bruto de las entrevistas dictáfono con IGF 2010 finalistas categoría de diseño, con una presentación especial del equipo de la Carne. Grabado en el pabellón de IGF, GDC2010 ".

Bytejacker: Erin Robinson Entrevista
(vídeo)
"Erin Robinson se une a nosotros para hablar de su juego de aventura nueva,
Bots Puzzle
".

Enlaces Indie juego: Esencialmente Indie

24 mayo, 2010

 ""
Hoy 's recogida independiente de juegos de los vínculos incluye un resumen de los mejores tiradores XBLIG disponibles, una entrevista con el ganador del premio IGF Andy Schatz
(Mónaco),
además de una finalidad juegos indie-todo el sitio wiki que cualquiera puede contribuir. (
imagen de la fuente
)

xnPlay: El xnPlay Essential Collection
"Las rondas xnPlay Essential Collection hasta lo mejor de lo mejor en categorías fáciles de navegar. Todos los juegos ofrecidos aquí son altamente recomendables y servir de punto de partida perfecto para los nuevos en el servicio ".

DIYgamer: Día en la Vida de IGF Ganador Andy Schatz
"Hace poco tuve la oportunidad de bajar a San Diego y pasar un día con los últimos Schatz ganador del IGF Andy. Yo no sabía si estaría mirando por encima del hombro de codificación de todo el día o si estaríamos pregonando copias de su más viejo título
Venture Africa
a los turistas en el San Diego Wild Animal Park ".

GamerBytes:
Barro Cletus
Ahora debe encontrar un editor para Xbox Live Arcade

"Cletus Clay,
la aventura hillbilly diseñado totalmente en Clay, ahora se ha negado un lugar en el Xbox Live Arcade a no ser que se encuentra un editor tercera parte dispuesto a llevarlo a la plataforma. "

GameSetWatch: Cómo jugar ficción interactiva resumirse en una tarjeta postal
"Un práctico IF-para principiantes de postal que Andrew Plotkin y por Lea Albaugh vino para arriba con el Popular s República de Ficción Interactiva en el Hospitality Suite PAX-Este 2010 ".

FingerGaming: Revisión
Kometen

"Kometen
es un videojuego sobre la reflexión personal, un posmoderno Pac-Man en la que el acto de comer puntos sirve como telón de fondo para las escenas de corte ".

XBLAFans: Una entrevista con Entertainment Jamie Cheng Klei
"Un artículo en torno a la entrevista realizada por correo electrónico XBLAFans con Jamie Cheng, director general de Klei Entertainment
(Shank,
en la foto) ".

Indie Wiki Juego: El Independent Games Wiki
"Un sitio web de colaboración para documentar todo lo relacionado con los juegos indie y la escena indie de juego ".

www.Farbs.org: Raw Audio de las entrevistas con los finalistas IGF Diseño
(audio)
"Volcado en bruto de las entrevistas dictáfono con IGF 2010 finalistas categoría de diseño, con una presentación especial del equipo de la Carne. Grabado en el pabellón de IGF, GDC2010 ".

Bytejacker: Erin Robinson Entrevista
(vídeo)
"Erin Robinson se une a nosotros para hablar de su juego de aventura nueva,
Bots Puzzle
".

Juego de navegador Pick: Legiones de píxel (Pixelante)

23 mayo, 2010

 ""

Legiones de píxel
es un juego de estrategia en tiempo real que presenta de color de múltiples píxeles como unidades, que son generados automáticamente por su base móvil cuando 's no bajo el ataque de sus enemigos. Los números siempre va a ganar el día, aunque también se puede cambiar el rumbo de la batalla a su favor por las unidades enemigas que flanquean a cada lado.

Los controles son tan simples como que pueden conseguir, pero todavía hay margen de mejora en un par de áreas clave. Por ejemplo, 'll tiene que mover los escuadrones de la uno a la vez, porque el t doesn juego permitirá a los jugadores seleccionar varios grupos. Algunos mapas son demasiado grandes para caber en una pantalla, y el desplazamiento es bastante pobre como para dejar jugadores preguntándose por qué un zoom opción ¿no incluyó en su lugar.

Sin embargo, el juego sigue siendo infinitamente mejor que la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real basadas en el navegador por ahí, y la sencillez de todo esto significa que cualquier persona puede empezar a jugar casi de inmediato sin pasar por instrucciones del tutorial innecesariamente largo. Legiones de píxel también se puede jugar en
Newgrounds
.

Freeware Juego Pick: Blind (block0man)

23 mayo, 2010

 ""

Ciegos
es una historia basada en el juego corto que se divide en dos mitades, con la primera parte que consiste en caminar y explorar su entorno utilizando en primera persona los controles estándar. Este proyecto cuenta con el fabricante del juego ningún sonido, aunque tiene seis posibles finales para descubrir. La aventura en sí misma es bastante lineal con excepción de las ramas historia, que se explica un poco más en detalle en la documentación presentada que viene junto con el archivo zip.

Puede cambiar entre el modo de ventana y de pantalla completa utilizando la tecla de función F4. Ciegos se puede descargar desde el
sitio web de juegos YoYo
.
(Windows, 1.25MB)

Pixel: Un documental de arte

22 mayo, 2010

Simon Cottee (a quien vio por última vez
crear algo maravilloso a través del sueño es la muerte
) ha filmado un corto documental que se adentra en el mundo de los píxeles y pixel art. Incluye entrevistas con un número de desarrolladores independientes, incluyendo SiD 's Jason Rohrer.

El principal argumento es que mientras que algunos desarrolladores tratan de ofrecer a los jugadores una sensación de nostalgia con sus gráficos pixel art remontándose a los juegos de antaño, que 're en realidad la creación de un " deformado" versión del pasado, con imágenes claras, bloques que parecen lejos de lo que solíamos jugar. It 's cosas bastante interesantes, y si usted ve ' tiene diez minutos de repuesto, 's bien vale la pena ver.