Archivo para marzo, 2010

Preview: Alta Extrañeza (Crystal Labs)

28 marzo, 2010

Con la pre-grabación por encima de alfa acaba de publicar, ahora es un momento tan bueno como cualquier otro para hablar de
alta extrañeza.
En el desarrollo de juegos de Xbox Live Indie y el iPhone, el juego es un intento de un equipo de cuatro personas para crear el tipo de experiencia que usan para jugar en el SNES en tu infancia.

La historia va un poco de algo como: Chico encuentra vampiros en su casa, profundiza, se encuentra oculto mundo, que sufre es grave, yo-yos a todos en la cara, se involucra en la batalla de la paz cósmica. Parece ser que hay 's también un gato que habla.

Un tiempo de liberación vaga de '2010 'está establecido, pero por ahora puede seguir los progresos realizados en
los laboratorios de Cristal blog
si es despertado su curiosidad.

El Mundo susurrada Coming 23 de abril

27 marzo, 2010

Originalmente
un proyecto abandonado
waaay en 2006, la noticia de
El Mundo susurrada 's revitalización
apareció el pasado verano. Ahora, por fin, junto con el remolque por encima, una fecha de lanzamiento del 23 de abril se ha fijado. Sadwick te necesita!

El Mundo susurrada

Indie Game Vínculos: Mad Tea Party

27 marzo, 2010

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Hoy en día 's colección de enlaces independientes de juegos incluye un artículo de opinión de Craig ' Superbrothers 'Adams, otro artículo sobre Gamma IV, y más hilaridad de servicio al cliente del equipo de los Juegos Wolfire apoyo.

David Shute: Mira mi cosa nueva
"He tenido un par de ideas para nuevos juegos – en concreto, que tenía una idea de que era visualmente muy cerca de
pequeños mundos,
y otra idea de que había una nueva, emocionante y estética radicalmente diferente (en la foto). "

El Escapista: PAX Oriente 2010 Hands On – Boston Indie Showcase
"Después de conseguir nuestras manos sobre los ganadores de PAX Oriente 's Boston Indie Showcase, nos damos cuenta de por qué los seis partidos están siendo honrados. "

Juegos IndieBird: hablar sobre piratas – Indie Game piratería
"La piratería es un tema muy controvertido en la comunidad de jugadores. Hay algunos desarrolladores que tomar 'la piratería es el diablo ' postura, mientras que otros simplemente se encoge de hombros. Agregado a la discusión es la cuestión de las medidas contra la piratería, como DRM. "

Foros AGS:
Ben Jordan Case 2 Deluxe

"I 've decidió regresar y rehacer el desastre horrible que fue
Ben Jordan Case 2.
La versión Deluxe ofrece voz llena de acción, una historia ampliada, puzzles mejorado, y volver a dibujar los gráficos. "

Bitmob: Atención de Sony, Microsoft, y Nintendo – Esta es la manera de hacer un juego Parte
"Los tres grandes empresas de hardware han invertido millones de perfeccionamiento en movimiento complicado-los dispositivos de captura con la esperanza de atraer a jugadores ocasionales, pero el mejor juego de las partes I 've visto en la GDC hace las cosas de la manera antigua: con un botón. Un botón, para ser precisos. "

Boing Boing: Less Talk More Rock
"Less Talk, More Rock es Superbrothers " manifiesto en su forma original completa, magníficamente ilustrado en su inimitable estilo rústico pixel '' el estilo y la inclusión de una lista de más juegos que hablan ese idioma de Rock para su exploración. "

Wolfire Juegos Blog: Basta de hablar de usted, deje 's hablar de Meebo
"Yo estaba temporalmente separado de mi Wolfire funciones de chat en vivo la semana pasada mientras estaba en la GDC. Sin embargo, los visitantes siguen in escuchar Puesto que la productividad es otra forma de decir aburrido, aquí 's otro ataque de locura Meebo. "

Freeware Game Pick: Teleportower (Kaho)

26 marzo, 2010

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Teleportower
es un rompecabezas de plataforma con cincuenta niveles de juego, divididos en partes iguales entre las cinco torres que usted tiene que visitar el fin de vencer el juego. El objetivo es recoger una gema azul situado en el cuarto final de cada torre, pero para ello primero tendrían que superar una serie de desafíos cada vez más difíciles destinadas a frustrar los esfuerzos de cualquier aventurero valiente que los intentos de saquear los tesoros de .

Nuestro héroe puede saltar, se aferran al borde de una plataforma, o utilizar su capacidad de teleportación para cambiar entre las dos salas en cada etapa. Una trampa puede aparecer en una habitación y no el otro, por lo que sería necesario a fin de alternar entre ambos con regularidad con el fin de vencer a un nivel.

El tamaño de la ventana de la aplicación se incrementa al cambiar la configuración de pantalla dentro del menú de configuración, accesible a través de la segunda opción se muestra en la pantalla principal. Descargar Teleportower
aquí.
(Windows, 1.85MB)

Round-Up: Gamasutra Red de Empleo, la semana del 26 de marzo

25 marzo, 2010


En nuestra última ronda de empleo específicos en marcha, se destacan algunos de los trabajos notables publicado en Gamasutra gran hermana sitio 's
empleos de la industria de juegos líderes en la sección
de esta semana, incluidas las oportunidades de Monolith, Square Enix, Sledgehammer, 343 industrias y más .

Cada puesto a disposición de los empleadores van a aparecer en el tablero Gamasutra principal de trabajo, y aparecen en el sitio 's boletines de noticias diarios y semanales, llegando a nuestros lectores directamente.

También será cruzada a disposición de forma gratuita a través de su red de sitios de submercado, que incluye los sitios de contenido centrado en los mundos en línea, juegos de móvil, 'juegos serios ', juegos independientes y más.

Algunos de los notables trabajos publicados esta semana son:

Monolith Productions,
Personal Software Engineer, motor

"Como generalista del motor principal que trabajará en estrecha colaboración con el Equipo de Juego de pistas y el resto de sus compañeros en el equipo de tecnología central para desarrollar el estado de la tecnología de tiempo de ejecución de arte para la PS3, Xbox 360 y PC. Tu dominio abarcan todo el motor y sus responsabilidades se incluyen tanto las optimizaciones de los actuales sistemas de última generación y el diseño y aplicación de las nuevas tecnologías clave para la próxima generación de consolas. "

Square Enix LA,
Senior 3D del artista

"El candidato ideal tiene un tiempo considerable trackrecord demostrado ser un líder en un equipo de última generación para un juego de la generación actual. La posición será el gasto de trabajo con empresas de externalización y artistas independientes. Estamos buscando a un artista muy bueno con un ojo excelente que es auto organizado y tiene un interés en la producción de arte y de gestión. "

Preview: La-Mulana (Nigoro)

25 marzo, 2010

No me atrevo a llamar a
este
un remolque, como el video es borrosa y gráficos de marcador de posición se utilizan todavía, pero la imagen en sí muestra un par de cosas que nosotros 've nunca visto antes en movimiento. Vista previa de aquí son los nuevos diseños de sprites para los enemigos familiares, tiendas, el menú de selección de ROM, la pantalla de inventario, y un buen número de luchas de jefe también. No hay fecha de lanzamiento para este título de WiiWare todavía.
(Fuente)

Juego de navegador Pick: Marios Enough (Glen Forrester)

25 marzo, 2010

Marios suficiente
es un juego de plataformas 2D con una inteligente (aunque no del todo
singular)
truco, realizado por Glen Forrester (creador del juego del atasco Mundial gritando juego
Gnilley)
en menos de dos horas para una Klik-del-juego el desarrollo de eventos del mes. El objetivo del juego es ayudar a nuestro amigo fontanero con la captura del enemigo 's marca en cada uno de los cuatro niveles que visita, y aunque hay un montón de monedas para recolectar no hay ninguna obligación de reclamar a menos que usted desea para sí.

Una copia de la protagonista aparece mágicamente cada vez que pisa un Goomba o adquirir una moneda, y con independencia de sus posiciones en el nivel de todos ellos llevará a cabo el mismo tipo de acciones cada vez que se pulsa un botón. El juego doesn 't ofrece una opción continua, sin embargo, por lo que podría ser sabio para ver su paso cuando You ' re abajo a un solo clon de la izquierda en la pantalla.

Una versión ampliada de la original de dos horas de juego llamado suficientes plomeros video (ver imagen superior) se encuentra actualmente en obras.

Juego de navegador Pick: Specter Spelunker Comprime (Ken Grafals)

24 marzo, 2010

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Specter Spelunker Comprime
es una unidad basada en plataformas en el que superar los obstáculos y desafíos, creciendo o disminuyendo el tamaño del personaje principal. Hay puestos de control regulares repartidos por todo el nivel para guardar el progreso de vez en cuando, aunque jugadores ganaron 't se los utiliza mucho como toda la aventura puede ser completado en media hora o menos. Juega el juego
aquí.

Freeware Game Pick: Unblade (uepom)

23 marzo, 2010

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Unblade
(Registro de la guerra) es un juego de plataformas 2D en el que juegas como una rana con paraguas indestructible, en una búsqueda para encontrar a una princesa secuestrada y rescatarla de las garras de un siervo del mal. En el camino se pueden coleccionar las cuestiones que podrían ser utilizados para destruir pisos o paredes, reponer la salud, las bombas que te ayudan a saltar más alto, e incluso el hechizo de la invencibilidad de vez en cuando o dos para ayudar a usted a través de una sección difícil en un nivel.

Hay siete etapas para jugar a través de en total. Puede que tenga que
cambiar el nombre de
los archivos ejecutables para obtener el juego de trabajo en los ordenadores que no cuentan con texto en japonés nativo de apoyo instalado. Descárguelo
aquí.
(Windows, 17.9MB)

Freeware Game Pick: Unblade (uepom)

23 marzo, 2010

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Unblade
(Registro de la guerra) es un juego de plataformas 2D en el que juegas como una rana con paraguas indestructible, en una búsqueda para encontrar a una princesa secuestrada y rescatarla de las garras de un siervo del mal. En el camino se pueden coleccionar las cuestiones que podrían ser utilizados para destruir pisos o paredes, reponer la salud, las bombas que te ayudan a saltar más alto, e incluso el hechizo de la invencibilidad de vez en cuando o dos para ayudar a usted a través de una sección difícil en un nivel.

Hay siete etapas para jugar a través de en total. El juego no funcione en ordenadores que no admiten la visualización de los archivos de Japón y los nombres de carpetas. Descárguelo
aquí.
(Windows, 17.9MB)