Archivo para Diciembre, 2009

Indie Game Enlaces: salir con una explosión

31 Diciembre, 2009

 ""
Hoy en día 's colección de enlaces de juegos independientes incluyen el anuncio de un concurso de juegos nuevos Maker, una entrega de premios para los juegos de manera independiente-desarrollado el mejor libre de los años, y una fecha de lanzamiento para Terry Cavanagh ' s
vvvvvv
muy esperado.
(Origen de la imagen)

Cuento de Cuentos: Mi selección para el IGF
"Cuando tuve un vistazo a cada una de las 301 entradas en el festival, no pude 't resistir la tentación de compararlos con el nuestro. Me he basado mi selección en la información disponible en la página web de IGF, los desarrolladores del juego 'propios sitios web, videos y capturas de pantalla. "

Margarita Game Studio:
Cosecha
de vacaciones Bandwagon

"Harvest: Massive Encounter
es en la actualidad
75% de descuento en Steam.
We 've emparejado nuestro
propio servicio
con el descuento de vapor, de modo que los usuarios de Mac ganó ' t se sienta excluido. El 75% de descuento estarán disponibles hasta el 3 de enero.
"OSMOS
es también 80% de descuento en Steam ($ 2 dólares, el precio usual $ 10).

Game.Dev: Competencia 24 – Coherencia
"El grupo Game.Dev se está ejecutando actualmente un " Coherencia 'de la competencia, que requieren los nuevos operadores a fusionar diferentes géneros en un solo juego. "

YoYo Games Glog: 05 Anuncio de la Competencia
"Después de una larga espera, llega el momento de tener un nuevo concurso. El tema de la primera competición de 2010 será 'Diseño de un Juego portátil '. Queremos que el diseño de juegos utilizando Game Maker 7 o Game Maker 8 que ser adecuado para ejecutarse en un dispositivo portátil típico. Primer Premio es de $ 1.000, 2 º $ 500, 3 º $ 250 a ser pagados por PayPal. "

Devil 's Tuning Tenedor:
Visual Design Evolution

(video)
"Esta es la documentación de la evolución del diseño visual de
Devil 's Tuning Tenedor,
un juego creado por el equipo de DePaul Elites del juego. La documentación fue creado y narrado por Kyle Sullivan, Diseño Visual de plomo en la DTF y una animación de alto nivel en las principales DePaul. "

Bytejacker: 2009 Free Indie de los Premios del Año
(video)
"Hemos estudiado la televisión Video Game Awards muestra, y pensamos que 've got la fórmula abajo. It ' s tiempo para honrar a los mejores libre, independiente-desarrollado juegos del año pasado. "

distractionware: Vamos a ir a explorar
"Vvvvvv
estará disponible el domingo 10 de enero 2010. El juego se venderá a través de su
thelettervsixtim.es
sitio web por $ 15. Habrá una demo! "

Juego Tycoon: David Edery 's consejos de IGF
Un juez hace algunas observaciones útiles para los participantes. (fuente:
GameSetWatch)

Em ups Feature: Top Freeware Shoot '2009

30 Diciembre, 2009

 ""
[Desde ahora hasta principios de enero,
IndieGames.com: El blog
será contando los mejores juegos independientes y freeware de 2009, con descripciones, imágenes y enlaces de los mejores juegos en cada categoría principal.]

Para dar comienzo a la primera de las en profundidad
2009 mejor de las características
aquí en el blog IndieGames.com (después de que el
general de Top 10
que hicimos para Gamasutra y los
Juegos Indie 10 de '10
artículo), que 're orgullosos de presentar diez de la rama mejor freeware 'em ups lanzado en 2009.

Let 's echar un vistazo a un par de disparar travieso y agradable ' em ups, con los títulos con los nombres de los insectos, cefalópodos, e incluso .. falos, en esta selección peculiares de los mejores lanzadores que "he jugado este año.

(También puede acceder a
la plena 2009 Top Freeware Shoot 'Em Ups tabla
– con capturas de pantalla e información adicional – como parte de
la sección
de
Características IndieGames.com,
que incluye cartas de juego indie 2006 a 2008).

Aquí 's el rodaje freeware top ' em ups de los años:

Opinión: Indie Game Design Do-s y Don 'ts: Un Manifiesto

30 Diciembre, 2009


[El veterano creador de juegos indie
Edmund McMillen,
conocido por su trabajo en IGF 2005 Ganador del Gran Premio Gish, Time Fcuk, y Super Boy Carne de WiiWare, comparte sus opiniones y manifiesto en hacer juegos independientes, con el 24-s no claro y Don ' TS para hacer de su arte prosperar.]

Una de las preguntas más comunes de I 'm preguntó en las entrevistas es, "¿Tienes algún consejo para los desarrolladores de juegos independientes que son nuevos en la escena, o consejos para los desarrolladores en general? " Bueno, en realidad responde a que esta vez : Se me ocurrió esta lista de indie lo-s y Don 'ts.

Ahora, I 'm va a dejar en claro que I ' m no es perfecto y I 'm seguro como que pasan los años esta lista va a cambiar. Pero desde donde estoy ahora, de haber hecho arte independiente de juegos para ganarse la vida durante los últimos 10 años, los consejos a continuación es esencial para todos los diseñadores de juegos indie, y todos los artistas, para el caso.

También tenga en cuenta que cuando me refiero a un diseñador de "" o "artista, " tengo que incluir los programadores. Todos los aspectos del arte tienen un buen equilibrio entre la técnica y creativa, simplemente porque la programación es vista como un campo técnico, no significa que está vacío de creatividad. El creativo es visible en la obra en su conjunto y no en los detalles. Luz y sombra son de vital importancia los aspectos técnicos de la ilustración, pero sin la creatividad de la pieza es nada más que una fotocopia de la materia, carente de cualquier contacto personal o presencia.

Esta es una lista para el diseñador creativo que se esfuerza por ser independiente. Esto no es 't consejos sobre cómo rentabilizar su juego Flash o sobrevivir económicamente copiando las tendencias actuales y jugo al público por su dinero. Esta es una lista de los artistas que son impulsados por el deseo de libertad de creación y / o "sólo hacen que la gente cool mierda le encantará. "

De todos modos, aquí 's de la lista. Tome lo que funciona para usted y dejar lo que doesn 't:


1. Sea honesto.
Cuando digo "ser honesto " me refiero a hablar desde su corazón. Don 't ser manipulador o condescendiente en su trabajo, tratar al jugador como usted ' d quería ser tratados. La honestidad es muy valioso al hacer arte.

Trailer: Profundidad (Matt Simmonds)

30 Diciembre, 2009

Un paso al costado "Avatar", que 'sa nuevo juego en 3D en la ciudad, y él ' s indie! OK, Matt Simmonds 'doesn Profundidad ' t trabajar con las gafas 3D nuevo cuño, pero sí utiliza el color rojo de la vieja escuela y tipo de cian.

It 'sa shmup vertical que, aparentemente, utiliza el efecto 3D como "una parte integral del juego '. Si 'tengo un par de esas gafas a mano, incluso el trailer de arriba es en 3D! Usted puede seguir el desarrollo del juego
en su blog.

(Y para aquellos en chiptunes, y la demo-escena, es posible saber como Matt 4mat
[entrevista],
el 'inventor ' rastreador de base chiptunes en el Amiga de bucle corto muestras para crear tonos y una seminales Music Maker chiptune en su propio derecho.)

10 Indie Games Para tener en cuenta en 2010

29 Diciembre, 2009

 "fez.jpg "

That 's es de 2009 está pronto a ser el pasado y el 2010 será el rey. We 've visto algunos indie increíbles lanzamientos de este año (sólo echa un vistazo a nuestro
Top 10 Indie Juegos de 2009
para echar un vistazo), pero 2010 ISN ' t preocupa – de hecho, él 's casi seguro que puede coincidir con algunos y luego .

Así que los juegos en caso de que se vigila de cerca en los próximos 365 días? Sería una lista selecta de los mejores títulos de próxima ser útil? Por supuesto que sí! Después del corte es una lista (tenga en cuenta, sin ningún orden en particular!), Lleno hasta el tope con excelente bondades de los juegos indie que debe ser la formación de espuma en la boca para. Si pensabas que este año ha sido fantástico, puede que tenga que aferrarse a algo – aquí viene el año 2010.

Fez
(Polytron Corporation)
¿Qué es lo que entusiasma a todo el mundo tan maldito mucho acerca de Fez? Es
ese remolque
en libertad a principios de año? ¿Es la dimensión-flipping juego? ¿Es el 8 increíble polaco poco? Vamos, tú sabes la respuesta a eso – It 'sa poco de las columnas A, B y C. Este es el juego de todos los entusiastas de indie anhela.

Con cada nueva captura de pantalla con el fez Gómez poco de desgaste tipo en ella, la emoción se basa. Si volvemos a 'honesta, parte de la emoción que rodea a Fez es el hecho de que apenas sabemos nada al respecto! Más allá de "un hombre 2D en un viaje a través de un misterioso mundo 3D ', It ' s todo se mantiene muy en secreto. No por mucho tiempo sin embargo, como Gómez se voltear sobre una Xbox Live Arcade cerca de usted a principios del año próximo.

Top 20 Rated EE.UU., Reino Unido de Xbox Live Indie Games: 29 de diciembre

29 Diciembre, 2009

 "xblig.png "
It 's sido un año muy interesante para el maldito servicio de Xbox Live Juegos Indie. En julio de Xbox LIVE Community Games
tomó su nueva 'Indie Games ' título,
y un nuevo conjunto de fijación de precios y sistema de clasificación fue golpeado en su lugar. Desde entonces, un número de desarrolladores independientes que trabajan en los títulos XBLIG
han reportado ya aumentos en las ventas
y todo el servicio definitivamente ha recogido de vapor un poco más.

Por supuesto, con el nuevo sistema de clasificación en su lugar – en la que los jugadores de Xbox pueden calificar a cualquier juego de 5 estrellas – significa que ahora tenemos una bonita imagen de calidad que los juegos son en realidad más alto en este momento (a diferencia de los Top 20 más descargados, que a menudo tiene cosas mucho más extraño en él.).

Con eso dicho, aquí 's Top 20 de los juegos con mejor puntuación en Xbox Live Indie Games en los EE.UU. y Reino Unido. Tenga en cuenta que la lista se cambia a diario, con algunos títulos en movimiento en el Top 20, una semana y luego desaparecen de nuevo el próximo, pero ya que 's clasificados de calificaciones de por vida, It ' sa indicación decente de lo que 's de calidad a allí.

[EDIT: It 's sólo ha traído a nuestra atención que estas cartas son específicas para cada región, por lo que ' ve añadido un gráfico de EE.UU., además de las listas del Reino Unido original publicado!]

EE.UU. Top 20

 "imadeagame.jpg "
(1)
I MAED A Z0MB1ES W1TH GAM3! 1
(2)
Dentro de Lacrosse 's CL2010
(3)
Arkedo Series – 03 pixel!
(4)
Miner Dig Deep
(5)
Beat peligro
(6)
ezmuze + edición Hamst3r
(7)
ZP2K9
(8)
Groov
(9)
Kodu Game Lab
(10)
Arkedo Series – 01 JUMP!
(11)
CarneyVale Showtime
(12)
Platypus
Juego
(13)
El Imposible
(14)
Solar
(15)
Avatar de onda: Snowball Fight
(16)
Square Off
(17)
Gerbil Física
(18)
Johnny Plataforma Guarda Navidad!
(19)
Avatar Drop
(20)
Twin Blades

UK Top 20

 "plat.jpg "
(1)
I MAED A Z0MB1ES W1TH GAM3! 1

Indie Games Review
(2)

Indie Game Enlaces: A New Decade

29 Diciembre, 2009

 ""
Hoy en día 's colección de enlaces de juegos independientes son más las listas de top ten, un concurso patrocinado por MMF Clickteam, MDickie ' s juegos que van gratis, y mercancías Knytt. Gracias a Paul Eres para contribuir a un par de ellos.
(Origen de la imagen)

DIYgamer: Indie Top 10 Juegos de la Década
"Con una nueva década a la vuelta de la esquina, pensé que sería divertido volver a visitar algunos de mis favoritos indie largo de esta década, uno por cada año a partir del año 2000. "

Boing Boing: los 10 más próximos juegos que se anticipa en el nuevo año
"Diez de los juegos que te los puede estar escuchando mucho más acerca de en los próximos meses, como los períodos de gestación de su último fin. "

GameBuilder: El 20 Concurso de sucesos 2010
"Clickteam GameBuilder y le aportan un concurso increíble, con la ve mejor y más premios que " nunca antes. Tenemos 10 premios que se concederán a los 10 mejores juegos de la colocación. "

MDickie.com: The Game Gran Concurso
"It 's triste a regalar los juegos que he trabajado tan duro en el, y admitir que ya no tienen valor de mercado tanto. Dicho esto, el CD recopilatorio todavía estará disponible para la compra (a un precio insignificante) para aquellos que deseen poseer el cuerpo completo de trabajo en su mejor momento y en un formato conveniente. "

GameSetWatch: Nifflas venta
Knytt, Knytt
Shirts
Historias

"Desarrollo Nicklas " Nifflas "Nygren
(Nocturno)
es la venta de dos camisas con las ilustraciones en blanco y negro fantástico elaborado por Sara Sandberg y representan escenas de la amada plataformas indie
Knytt
/
Knytt Stories.
"

Game Maker Gaceta: Top 10 Juegos de GM '09
I Don 't realmente de acuerdo con la lista que es mucho, pero todavía tiene la más extraña selección de los proyectos Game Maker que la mayoría de la gente no ha jugado antes, por lo que ' s digno de una mirada.

Gamezebo: Best of 2009
"De enero a diciembre, los escritores Gamezebo jugado, revisó, analizó y tomó además de cientos de juegos, por lo que se necesita algo especial para destacar entre la multitud. La siguiente lista contiene nuestra selección de los juegos más memorables de 2009. "

Juego de navegador Pick: Tuper Tario Tros. (Swing Swing submarino)

28 Diciembre, 2009

 "tetrismario.PNG "

Por lo general alejados de remakes de Mario y similares, pero esto es demasiado inteligente la idea de dejar pasar el. Inicialmente jugando como un juego normal de Mario, que 'll pronto llegar a un muro de bloques que parece infranqueable. Pero no tengas miedo – presionando el espacio pasará a 'Tetris modo de ', y 'll luego ser capaz de hacer un recorrido por Mario de escalar con bloques de Tetris.

I 've visto los desarrolladores tratan de fusionar los dos clásicos juntos antes, pero nunca esta bien.
Tuper Tario Tros.
Puede ser experimental, sino que simplemente funcione tan bien. También tiene 2 resultados diferentes, que se suman al final – su puntuación de Mario, y su puntuación de Tetris. Sí, de hecho puede construir 'Tetrises '.

Sólo asegúrate de hacer todo el camino hasta el final del nivel – la parte final es bastante inteligente.
Newgrounds Ahoy!

Round-Up: Gamasutra Red de Empleo, la semana del 28 de diciembre

28 Diciembre, 2009


En nuestra última ronda de empleo específicos en marcha, se destacan algunos de los trabajos notables publicado en Gamasutra gran hermana sitio 's
empleos de la industria de juegos líderes en la sección
de esta semana, incluidas las posiciones de la célula 5 de Terminal Reality y mucho más.

Cada puesto a disposición de los empleadores van a aparecer en el
tablero principal de trabajo Gamasutra,
y aparecen en el sitio 's boletines de noticias diarios y semanales, llegando a nuestros lectores directamente.

También será cruzada a disposición de forma gratuita a través de su red de sitios de submercado, que incluye los sitios de contenido centrado en los mundos en línea, juegos de móvil, 'juegos serios ', juegos independientes y más.

Algunos de los notables trabajos publicados esta semana son:

Robot Entretenimiento:
Game Developer

"Robot Entertainment es una empresa de clase mundial independiente de estudio de desarrollo de juegos de propiedad y operado por muchos de los fundadores de Ensemble Studios. Con un equipo que ha demostrado experiencia y conocimientos en la creación de juegos que atraen a un público masivo, Robot Entertainment se centra en títulos que las nuevas normas establecidas para sus respectivos géneros, así como innovadora IPs originales. "

Terminal Reality:
AI Programador

"Terminal Reality Inc, es un desarrollador independiente de Dallas-área dedicada al desarrollo de juegos de alta calidad y tecnología. Desde que abrió sus puertas en 1994 Terminal Reality ha elaborado y enviado más de 28 títulos de juego, como la recientemente publicada Ghostbusters: The Game Video en Xbox 360, PS3 y PC. Terminal Reality está buscando un programador que se pueda desarrollar el estado de los sistemas más avanzados de AI. Esta es tu oportunidad de ser parte de un talentoso equipo de trabajo en un emocionante título AAA Natal! "

TIGRadio lanza esta noche … Vivir!

27 Diciembre, 2009

 "tigradio.PNG "

Una colaboración entre unos pocos desarrolladores independientes, superior, incluyendo Matthew Wegner Cegadora de Estudios y Tommy 'Super Meat Boy ' Refenes, el primer episodio de
TIGRadio
lanza esta noche a las 6pm PST (2AM GMT).

Destinado principalmente a proporcionar a los desarrolladores independientes, con ideas interesantes, consejos e historias, los chicos también esperan lanzar no suficiente-desarrollador de cosas relacionadas a complacer a todos. La hora de duración será transmitido a través de UStream (como Cegadora 's Viernes Webcam Chat), por lo que ' ll ser capaz de escuchar / ver en
el sitio TIGRadio.

Si se puede 't llegar a una pantalla de computadora en ese momento, no tengas miedo! Todos los espectáculos pasado serán grabados y archivados para que pueda volver atrás y comprobar a cabo cada vez que 'd like. Esa vez, una vez más (sólo en caso de que perdí!) –
Domingo, 27 de diciembre @ 6pm PST.