Archivo para Noviembre, 2009

Impresiones: Zero Gear Beta (Nimblebit)

27 Noviembre, 2009

Tim recientemente vinculado a la noticia de que Nimblebit 's próximo karting juego
Zero Gear ha entrado en la fase beta
y está disponible para suscripciones. Si no lo has 't ya tiene en la acción, puede
visitar el sitio Cero Gear a registrarse.
Más de 50.000 personas han solicitado, por lo que 're Asegúrese de obtener un tamaño decente juego en marcha.

Mi principal preocupación era lo mal desfase se va a afectar a la acción – karts deformaciones y armas en todo el tema podría significar un desastre. De las carreras que participaron en, experimenté sólo unos pocos individuos que estaban haciendo el retraso-de la urdimbre, y mi forma de conducir propia gratamente libre de lag. Ponga una cruz en la casilla correspondiente.

La conducción en sí funciona exactamente como usted 'd esperar y si ' ve jugar los juegos de Karts de edad (ver: Mario Kart) You 'll saber lo que ' ll be tratando. Cajas flotantes en las pistas se pueden recoger y contener las armas y mejoras para ayudar a impulsar hacia adelante y que saque la oposición. There 's también de un bar impulso que llena al pasar los puestos de control en la pista.

IGF Mobile 2010 Recuerda El 1 de diciembre Entrada Plazo

27 Noviembre, 2009


[Sólo un recordatorio de que el martes es el último día para participar
IGF móvil
para este año, para las personas con indie iPhone de mano (, Android, DSI / PSP Minis, etc) los juegos que quieran ser consideradas.]

A raíz de
entradas de registro
para IGF 's y de la competencia principal del estudiante, IGF organizadores Mobile están recordando
la fecha tope del 1 de diciembre
para la fiesta anual en honor a la computadora de mano tercera juegos independientes.

Este año 's de la competencia – el caso de la hermana de
la principal Independent Games Festival
– una vez más ofrecerá de forma independiente-desarrollado juegos de mano para todos los dispositivos móviles, incluyendo Apple ' s iPhone, teléfono celular y otros sistemas operativos smartphone, Nintendo DS, Sony PSP, y otros dispositivos de mano.

Ahora en su tercer año, IGF Mobile (parte de Think servicios, como es este sitio web) ha florecido en un escaparate importante de la forma de mano. Apple 's App Store creado una sección especial de la tienda sólo para destacar la IGF-nominado iPhone juegos a partir de 2009 ' s IGF competencia Mobile, que incluye títulos de renombre, como
lo que querías saber, Real Racing, Zen Bound
y
Galcon.
Además, el año pasado 's IGF Mobile "Siguiente Gran juego para móvil '
Reflexión
ganador ha sido firmado por Konami para Nintendo DSi.

Entrevistas: Erin Robinson, Juegos de fricción y más

27 Noviembre, 2009

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Let 's echar un vistazo a las últimas entrevistas con los desarrolladores de juegos indie en la web. Puntos culminantes incluyen: una entrevista con el equipo de desarrollo para
Devil 's Tuning Tenedor,
Frictional Games contestar preguntas acerca de su próxima aventura de terror juego
Amnesia,
y
Puzzle Bots
diseñador Erin Robinson hablando de su amor por el género de los juegos de aventura.

Asamblea Poco frecuentes: El Fascinante Mundo de
Devil 's Tuning Tenedor

Juego de DePaul miembros de las élites de habla de la AU sobre el proceso de creación de su inusual 3D juego de exploración.

Los jugadores de aventura: Erin Robinson Entrevista –
Puzzle Bots

"Erin habló con AG sobre su camino al éxito y lo que podemos esperar de ella en el futuro. "

Linux Gaming News: Entrevista con juegos mecánicos –
Amnesia

"La amnesia
es más acerca de la exploración y el horror de
Penumbra,
y definitivamente hemos concentrado en un juego donde la atmósfera es densa y tratando de crear una historia intrigante. Gran parte del juego se trata de averiguar quién es y todo lo que juntar a obtener las respuestas que buscan. "

Punch-Drunk en la Era de la Información: Revisión de una entrevista con Edmund McMillen
"McMillen hace que los juegos que se ocupan de temas ocultos, como la muerte y el descubrimiento. Ahora, en su 30 's con cerca de diez años de experiencia en su haber, Edmund ' s de trabajo, no parecen haber perdido su ventaja en nada. Nos hablado con él sobre lo que significa ser artístico independiente. "

Round-Up: Gamasutra Red de Empleo, la semana del 27 de noviembre

27 Noviembre, 2009

 ""
En nuestra última ronda de empleo específicos en marcha, se destacan algunos de los trabajos notables publicado en Gamasutra gran hermana sitio 's
empleos de la industria de juegos líderes en la sección
de esta semana, incluidas las posiciones de Rockstar North, BioWare Austin, y más.

Cada puesto a disposición de los empleadores van a aparecer en el
tablero principal de trabajo Gamasutra,
y aparecen en el sitio 's boletines de noticias diarios y semanales, llegando a nuestros lectores directamente.

También será cruzada a disposición de forma gratuita a través de su red de sitios de submercado, que incluye los sitios de contenido centrado en los mundos en línea, juegos de móvil, 'juegos serios ', juegos independientes y más.

Algunos de los notables trabajos publicados esta semana son:

Rockstar North:
Física del Programador

"Rockstar North está buscando un experimentado programador de la física de gran talento para ayudar a dar vida, realismo y diversión a nuestros juegos de próxima generación. Esta es una oportunidad emocionante para desarrollar corte-borde de la física y los sistemas de colisiones y utilizarlos de manera creativa y novedosa, en colaboración con otros departamentos para resolver la física, la animación y los problemas de la IA. "

Digital Extremes:
Diseñador de nivel

"Digital Extremes está siempre en la búsqueda de talento de primera categoría para unirse a nuestro equipo en Londres, Ontario, Canadá. Con un equipo muy unido, una pasión por las mejores prácticas y un entorno que fomente la creatividad no mencionar beneficios fantásticos – Digital extremos es un gran lugar para desafiar y mejorar su capacidad creativa. Todo lo que necesitas hacer es aplicar! "

Freeware Game Pick: Magic Planet Snack (Elephant Kiss)

27 Noviembre, 2009

 ""

En
Magic Planet Snack
usted es un mago que se transformó en un gusano por accidente, y tiene que viajar por el cosmos a devorar a los asistentes en otros mundos por los puntos. Orbes Encuentro se enciende su indicador de hiperactivo, y una vez que se llena todos los objetos comestibles en la pantalla se transforman en productos de confitería de tu gusano para masticar. Este efecto sólo dura un par de segundos, pero debería ser tiempo suficiente para anotar algunos bonos que el borde más cercano a una vida extra. Cosas como los trolls, la lava y los satélites deben ser evitados.

Sólo las teclas de cursor son necesarios para jugar, y hay un buen final que se puede llegar a través del consumo de los asistentes de su rival en los cinco (o siete) mundos.
(Windows, 8.76MB)

Venta: 11 Rake in Grass Games para Mac en sólo US $ 30

27 Noviembre, 2009

 ""
Una verdadera ganga para los usuarios de Mac.
MacUpdate Promo
ofrece hasta un total de once partidos por
Rake in Grass
por sólo $ 30 (precio normal $ 145), un paquete que incluye la semana pasada 's Concurso libre de la promo
Archibald
Day
' s Adventures
y la acción de terror juego
Larva Mortus.
Sólo
compra
de los aviones
'n ' Pistolas de Oro
por lo general le costará $ 29,95, para que los clientes son, básicamente, obteniendo diez juegos gratis en este paquete (aunque se reconoce que uno o dos de ellos vienen bastante cercano a los pavos de serlo).

Se aceptan pagos con PayPal también, pero si estas pensando sobre cómo obtener el paquete You 'd date prisa que la oferta termina mañana.
(Fuente)

MacUpdate Promo – Comprar Rake en Juegos Grass por US $ 29.99
(79% de descuento)

Impresiones: vvvvvv Beta (Terry Cavanagh)

26 Noviembre, 2009

 "vvvvvv.JPG "

Esperemos que son más que conscientes de que la versión beta de Terry 's la gravedad de flexión
vvvvvv
está ahora disponible para aquellos que muestran su apoyo y donar a su causa. Si no, los detalles están
aquí
y
aquí.
Ya sea que decida arrojar alguna Moolah su manera, no 's no hay dos maneras de él – vvvvvv es una cosa vvvvvvanderful.

Mientras I 'm va a contener a la escritura de una revisión completa hasta la versión principal, que realmente hay que decir que cada vez que veo este juego, se pone mejor y mejor. La versión beta ofrece la mayoría del juego con casi todos los mundos y un fantástico 'supramundo ' para vincular a todos. El mapa del mundo ve y se siente muy similar a Metroid, además de un punto grande – ya que su carácter doesn 't reúnen habilidades especiales o cualquier cosa que se puede utilizar para superar los obstáculos especiales, todo mundo se puede abordar en el orden que ' d gustar.

Cada mundo, también tiene su propia mecánica especial que lo distingue de los demás, aunque he ganado 't entrar en detalles y lanzar spoilers por todas partes. Larga historia corta, que ayuda a mantener la fórmula fresca y que 's realmente emocionante ver lo que el área próxima a lanzar usted. Por supuesto, para encontrar todos los mundos que 'll necesidad de ir a explorar, lo que es más divertido increíblemente bueno.

Indie Game Enlaces: Bolsas con Carnosos Bondad

26 Noviembre, 2009

 ""
No es difícil adivinar el tema de hoy. Un artículo de opinión sobre qué juegos son los juegos indie y que aren 't, en primer vistazo a un jefe de diseño de
Super Meat Boy
(más previstas),
Time Fcuk
post mortem, y algunos enlaces que no tienen nada que ver con nuestro buen amigo Edmundo.

Aquí va:

DIYgamer: 3 Indie juegos que Aren 't All That Indie
"I 'm en modo golpear o faltar el respeto a estos juegos. Aunque todavía tienen que jugar
Axel y Pixel,
honestamente puedo decir que me amaba tanto
Braid
y
Castle Crashers.
Así que por favor tenga esto en cuenta … "

GamesRadar:
Super Meat Boy
– First Look

"Los títulos que absolutamente describir su juego son una raza en extinción. ¿Qué hay que doesn 'Super Meat Boy ' 't digo? He ' s a base de carne, que 's super, y ' sa él. ¿Qué más quieres? "

Bytejacker Episode 064: Lado de la carne –
Carne Super Boy
Hands-On

"Hemos tenido la oportunidad de jugar uno de los primeros construcción de
Super Meat Boy.
¿Cómo es? Fcuking delicioso. We 'tengo todos los detalles jugosos, ligeramente y pan-quemados. Analogías Carne. "

Juego Jolt:
Carne Boy Mini

"Meat Boy Mini
es un Fangame de Edmund McMillen y Jon McEntee 's
Boy carne de
caza, en lo gráficos res (casi todos los gráficos son en 2×2 píxeles). "

GameSetWatch: Equipo de Carne acciones
Super Meat Boy
Boss, Danny B Music

"Developer Team Carne de moda un jefe que se ensaña en los que las aspas de la debilidad a la marcha: Lil Slugger, un mech motosierra con las piernas, controlada por Meat Boy 's archienemigo el Dr. Fetus. El estudio también debutó una pista de música igualmente desviado a acompañar al jefe forestal, compuesta por Danny Baranowsky
(Canabalt).
"

Nintendo vida: Primeras Impresiones –
Super Meat Boy

"No fan de plataformas en general debería perderse este título único al chocar contra el vapor de agua y los servicios de WiiWare el próximo año. "

Edmund 's Dev Blog:
Hora Fcuk
(update / postmortum)

"Así Hace casi 2 meses
desde
la época de
Fcuk
fue liberado y desde entonces la ha jugado más de 3,5 millones de veces de las que 1 millón de newgrounds.com. También ha habido una cantidad sorprendentemente grande de los niveles presentados en el cierre de 7k. "

Tower Defense Wiki
Sólo en japonés, pero se hizo un gran trabajo de vincular a la mayoría de los juegos de la torre de defensa notable que hay.

XII Juegos: Oh, así que 's lo que Linus Bruckman Saw
"Yo quería dar a la gente que didn 't completar el juego la oportunidad de ver el final, y creo que después de tres años que ' s puede hacer eso. "

Venta: OSMOS es de sólo $ 2 hoy en Steam

26 Noviembre, 2009

 ""

Una oferta solo día, Juegos Hemisferio
'OSMOS
está disponible para la compra
de vapor
por USD $ 2 (por lo general $ 10). La puntuación de Metacritic es buena (81%), hay 11 logros de vapor para desbloquear, y el juego incluye
una recomendación
de
Braid
diseñador Jon Blow. If You 're seguro acerca de si
OSMOS
es para ti, no ' sa demo que se puede descargar desde el
sitio oficial.

Indie Game Enlaces: Going Pro

25 Noviembre, 2009

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Hoy en día 's colección de enlaces de juegos independientes incluir un artículo que resalta las diferencias entre trabajar en un proyecto independiente y hacer el desarrollo del juego principal, el anuncio de un nuevo tema Casual Gameplay de competencia que hará las delicias de si los autores, y Flixel juego de plantillas para una pareja de los shooters clásicos servida por
Canabalt
creador Adam Saltsman.

Aquí va:

Hardy Dev: Visualmente Directivo del Jugador
"En algunos de los play-pruebas de I 've tenía, yo iba a entrar en un problema recurrente sobre el jugador ' s dirección visual. Quiero que el jugador vaya cierto modo, abrir una puerta determinada, o recorrer una rampa de cierto, pero lo que 's la dirección obvia para mí no es el camino obvio para el jugador. "

GameCareerGuide: Diferencias entre Indie / Desarrollo Estudiantil y Profesional de Desarrollo de juegos
"Muchos estudiantes talentosos y aficionados a convertirse en desarrolladores de juegos profesionales sólo para ser sorprendido de que el trabajo no estaba 't exactamente lo que pensaba. Estos son algunos ejemplos del tipo de choque cultural que los nuevos operadores a la industria de los videojuegos puede experimentar. " (fuente:
Dev.Mag)

Indiebird: Marketing es más importante que la calidad
"La triste verdad es que la mayoría de los juegos para pasar una hora en la aplicación de más funciones o pulir el juego rápidamente se convierte en sub-óptima en relación con el gasto de una hora hablando de su juego. "

JayIsGames: Casual Gameplay Concurso de Diseño no. 7
Si los autores invitados a las embarcaciones de una sala de juegos que incorporen el tema 'escape '.

British Indie: Entra en el juego – más de
Algunos consejos sobre la preparación de un lanzamiento o presentación.

Eversión HD
– Sitio web oficial del juego

"Para los verdaderos aficionados de
eversión,
una versión de alta definición del juego (aunque sólo 640×480) está ahora disponible. " Funciona en Windows y el Vino.

AdamAtomic 's
FLX-invasores
de maestro – GitHub

Juegos simples Flixel inspirado por los tiradores de arcade clásico.
(FlxTeroids)