Archivo para octubre, 2009

Juego de navegador Pick: Cat Got Lost (Stephen Lavelle)

25 octubre, 2009

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Cat Got Lost
es una cerradura y un juego de puzzle clave en los que usted tiene que encontrar su gato escondido en uno de los cuatro corredores. Puede presionar la tecla X o C para restablecer un rompecabezas, pero los jugadores sólo pueden hacer eso después de recoger al menos una clave dentro de una habitación.

Hay veinte niveles para jugar en total.

Freeware Game Pick: Excavatorrr (Arvi Teikari)

23 octubre, 2009

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En
Excavatorrr
juegas como un aventurero que está buscando tesoros raros en una red de cuevas inexploradas, equipado con sólo un pico y algunos elementos que empiecen por el suelo. Los mapas son de procedimiento genera cada vez que inicia un nuevo juego, y sólo se puede reponer artículos o tesoros de descarga de devolución de dinero en la tienda (pulse en la entrada) en la superficie.

Una línea de alta puntuación de característica de presentación está incluido, aunque habría que añadir el ejecutable del juego a su lista de excepciones del firewall antes de tus mejores puntuaciones pueden ser presentadas en línea.

Relacionado:
Hilo del foro TIGSource
Excavatorrr
ludum Dare página

enlace de descarga directa
en línea tabla de puntuaciones altas

Recuerda IGF 2010 sobre el plazo, revela Nuovo Características del Premio

23 octubre, 2009


Los organizadores de la
Independent Games Festival 2010
están recordando a los participantes que 's queda una semana antes de la fecha límite del 1 de noviembre principales, dejando al descubierto más de 100 entradas y nuevos detalles sobre el premio Nuovo.

Las entradas para el IGF anual del 12 's principal competencia son debidas por 11.59pm PST el 1 de noviembre, con
ponencias aceptadas
para la presentación digital de fácil acceso desde los creadores de juegos en todo el mundo, en múltiples PC, ordenador y consola de formatos.

Juegos seleccionados como finalistas para el mundo 's independiente líder en juegos de competición estará disponible en forma jugable en planta de la
GDC 2010
show y competirán por casi $ 50.000 en premios, incluyendo el premio a la Excelencia en Diseño, Arte, el Premio del Público y el codiciado $ 20.000 Seumas McNally Gran Premio. Los ganadores serán anunciados en el escenario del prestigioso Independent Games Festival Awards el Jueves, 11 de marzo 2010.

Así como la fecha límite de inscripción principal competencia en la 1 ª, los organizadores están recordando que los juegos se
deberá presentar
en la libertad para entrar en la categoría Muestra de Estudiantes del 15 de noviembre de 2009, y
las entradas a la competencia de la IGF Mobile
– que abarca el iPhone, el teléfono móvil, de PSP, DS, Android y otros juegos de la computadora de mano – se deben de 1 de diciembre 2009.

Freeware Game Pick: Wavives (Edad Cero)

23 octubre, 2009

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Wavives
es 2.o tirador de campo que consta de sólo tres niveles, cada uno separado por un jefe del nivel final que hay que derrotar para pasar a la siguiente etapa. La criatura que el control se pierde una vida cuando se siente abrumado por los objetos al azar que habitan el área, pero se puede recuperar la vida mediante la recopilación de elementos que se asemejan cerezas rojas visto desde arriba.

Su principal arma dispara alfabetos que explotan después de unos segundos, por lo que es conveniente mantenerse alejados de su proximidad después de dejar una pareja suelta en el medio silvestre. El ataque secundario son las cartas que chupan en apenas alrededor de cualquier cosa en un pequeño perímetro, y hay una mayor probabilidad de causar más daño a sus enemigos si alterna entre los dos tiros en vez de sólo en función de su explosivos para volar la materia para arriba. También hay un límite para alfabetos cómo se pueden tener en la pantalla en cualquier momento, y se recomienda que evite manteniendo pulsado el botón de disparo sea demasiado largo o 'd quedar sin municiones para uso durante un par de segundos.

Es posible que desee ver el vídeo antes de descargar el primer tráiler del juego, puesto que cada etapa tiene menos de cinco minutos para vencer y el tamaño de la descarga para el archivo se encuentra cerca de 200 MB.

Trailer: Deflectorpool (DrPetter)

23 octubre, 2009

Una
vista previa de vídeo
para DrPetter 's juego Flash próximo, que saldrá el mes próximo. Aquí 's lo que el juego se trata, según Tomás sí mismo:

"Deflectorpool
es básicamente un juego arcade en el que tienes que recoger y desviar las bolas para recoger secuencias (combos) de bolas y de colores, sin perder muchos de ellos. It 's posible cambiar de colores manteniendo el botón del ratón o tocar a una diferente de bolas de colores. A continuación, puede proceder a la cadena hasta un combo de esas bolas. vierte en el agua constantemente a una tasa mayor, pero está parcialmente drenado cada vez que usted termina un combo (no importa cuán pequeño). "

Round-Up: Gamasutra Red de Empleo, la semana del 23 de octubre

23 octubre, 2009

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En nuestra última ronda de empleo específicos en marcha, se destacan algunos de los trabajos notables publicado en Gamasutra gran hermana sitio 's
empleos de la industria de juegos líderes en la sección
de esta semana, incluidas las posiciones de Bungie, Harmonix y mucho más.

Cada puesto a disposición de los empleadores van a aparecer en el
tablero principal de trabajo Gamasutra,
y aparecen en el sitio 's boletines de noticias diarios y semanales, llegando a nuestros lectores directamente.

También será cruzada a disposición de forma gratuita a través de su red de sitios de submercado, que incluye los sitios de contenido centrado en los mundos en línea, juegos de móvil, 'juegos serios ', juegos independientes y más.

Algunos de los notables trabajos publicados esta semana son:

Harmonix Music Systems:
Técnico Superior del artista

"Harmonix está buscando un artista Técnica Superior para investigar y desarrollar técnicas que permitan aumentar la eficacia de nuestros artistas y nos permiten integrar adelantos continuamente el estilo artístico audaz de nuestros juegos. Situado en Cambridge, MA, Harmonix es el desarrollador del galardonado y ampliamente aclamada música y los juegos de ritmo como el recientemente publicado
The Beatles: Rock Band.
"

Bungie:
Senior Network Engineer

"Bungie requiere las habilidades y los servicios de un implacable competentes Senior Network Engineer para ayudarnos a construir en nuestro ya vertiginosas alturas de excelencia netcode. ¿Te obsesionan con el número de bits necesarios para reproducir un vector unitario? … ¿Alguna vez has estimó las necesidades de ancho de banda ascendentes y descendentes de un socket a la Matrix? Tráiganos su brillantez, nos traen el fuego! Juntos vamos a vencer la velocidad de la luz y para extraer del caos. "

Entrevistas

22 octubre, 2009

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Enlaces a algunas de las entrevistas, con cogollos o de alto perfil de los desarrolladores de juegos indie de hoy:

Capitán Forever
Creador conversaciones Farbs a DIY

(DIYgamer)
Man of the Hour Jarrad Woods entrevistados acerca de su reciente victoria IGF China y la próxima secuela de la FQ, el
capitán que suceda.

Tale of Tales Entrevista
(DoFuss)
Esta entrevista sobre el dúo 's pasado y el presente de obras se llevó a cabo poco antes de la liberación de
Fatale.

Los caballeros impares en Inspiración Winterbottom
(Gamasutra)
Paul Bellezza y Matt conversaciones Korba a Gamasutra acerca de su liberación XBLA próximo,
las desventuras de PB Winterbottom.

Entrevista con Dave Gilbert
(las trampas)
Buena discute viejo Dave sobre todo lo que Wadjet Eye Juegos actualmente en producción.

Klei Fundador Cheng Explica
Shank

(Gamasutra)
"Una discusión de la concepción y el diseño de ética de la
Shank,
y de la animación tradicional de cómo ha influido en Klei 's dirección creativa actual. "

Peligro: El Viaje de la Vida
(Asamblea Uncommon)
Bruce Alexander conversaciones sobre el proceso de desarrollo de su Unreal Tournament 3 mod.

El compositor de juegos Indie Scene, exploró
(Gamasutra)
Un grupo de chat con los compositores de música para
Flower,
PixelJunk
Eden,
Nicalis
'cielo nocturno,
y Jonathan Mak ' s próximas
I Am Robot and Proud.

Entrevista a Steven Peeler
(Examiner)
Una entrevista con el desarrollador de
Kivi 's Underworld
y
profundidades de peligro.

3 años de edad frente a
Super Meat Boy

(Super Meat Boy)
No es exactamente una entrevista, pero Edmund me pidió que después de este fin de ir verla. Es bueno saber que 's sobre sus pies de nuevo. (hay 's incluso una foto de él en su bata de hospital al final de
esta página)

Freeware Game Pick: Deadlands GunFu (Christiaan Janssen)

22 octubre, 2009

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GunFu Deadlands
es un arcade de disparos en 2D en el que juegas un vaquero a cabo para demostrar que él es el tirador más rápido en el Oeste. Similares a Max Payne y el reciente llamamiento de la serie de Juárez, nuestro héroe tiene la habilidad de reaccionar más rápido que los demás, a pesar de que sólo se puede utilizar el tiempo bala en arranques cortos. Los bandidos no son slouches así, y si 're no detrás de cubrir el momento todo vuelve a la normalidad, será derribado como una baraja de cartas apiladas arrastrada por el viento.

El juego también incluye un modo duro, donde los jugadores sólo se les permite el uso de una sola vida para vencer a los diez etapas incluidas en el juego. GunFu Deadlands también funciona en un Mac, pero usted tendrá que descargar tanto el
AMOR motor 2D
y el ejecutable del juego para ejecutarlo. (fuente:
cactus)

Juego de navegador Pick: Hansel y Gretel (Makopudding)

22 octubre, 2009

 "hag.JPG "

Hansel y Gretel
es un punto de corto y de aventura, haga clic en vagamente basada en el mundo de Hansel y Gretel. Gretel escucha a sus padres discutir algunos 'para ahorrar dinero ideas ', y decide embarcarse en una misión de recolección de gravilla como por la historia.

There 's un poco de humor bastante oscuro que se encuentran aquí (espero sinceramente I ' m no es el único que accidentalmente encontró el 'Kain ' rendimiento) y a diferencia de la mayoría de los punto-y-clicker, que realmente puede morir. Encontrar las 10 piedras en los 4 diferentes áreas ISN 't demasiado cansado, pero ' s de juego definitivamente vale la pena para el arte de la acuarela – cada poco de los fondos para los modelos de personajes fue pintado a mano y escaneada in Lovely stuff.

Escuchar es más en
Newgrounds.

World of Goo Pay-What-You-Resultados Quieres + Oferta extendido

21 octubre, 2009

 "histogram.png "

2D Boy han
publicado los resultados
de la semana pasada 's '
pagar lo que desea para World of Goo
'experimento y lo que "he encontrado es bastante interesante, si no es realmente sorprendente.

De los 57.000 ventas del juego de la semana pasada, el precio medio pagado fue de $ 2,03, con la opción más popular de precio que es $ 0,01, ¿puedes creerlo (respuesta: sí lo haría). La parte dura de todo esto es que por cada venta en 30cents, el dinero fue a Paypal y el didn 2D Boys 't recibir un centavo – de hecho, para todas las ventas 1cent, incluso Paypal perdido económicamente.

There 'sa tonelada de información detallada de otros
más en su sitio
respecto a los gustos de los compradores optó por la cantidad que han hecho y cuáles son los efectos de la venta fueron en las ventas de vapor. Los chicos también han decidido extender la venta hasta el 25 de octubre, así que si Still Haven 't agarró una copia (pero vamos ' s ser honesto, si no lo has 't, sin embargo, You ' re probablemente un poco gaga ) You 've todavía tiene unos cuantos días.